یوبی سافت نتایج مالی خود را برای سه ماهه آخر سال 2019 رونمایی کرد. به ویژه با شکست Ghost Recon Breakpoint ، ویرایشگر به جای 562 میلیون یورو گردش مالی 416 میلیون یورو را ثبت می کند. سال گذشته ، اما امروز بر روی چشم انداز مثبت و امیدوار کننده متمرکز شده است.
یوبی سافت با تأکید بر اینکه فعلاً سؤال سودآوری دارد ، تأکید می کند که تکرار بازی های آن نسبت به سال گذشته پایدار است ، همچنین تعداد کاربران ماهانه فعال و سرمایه گذاری مکرر بازیکنان (در غیر این صورت می گوید فروش محتوای اضافی ، انتقال خرد و اشتراک ها). ما حتی می آموزیم که بازیکنان در سال 2019 4.5 میلیارد ساعت را در کامپیوترهای یوبی سافت و عناوین کنسول صرف کرده اند ، در مقایسه با 2 میلیارد ساعت در سال 2016.
و هنگامی که می خواهید بر Ubisoft بر مثبت تأکید کنید ، ساده ترین راه این است که کارت Rainbow Six Siege را خارج کنید. مانند Grand Grand Theft Auto V ، همه چیز در نظر گرفته شده ، بازی در دسامبر سال 2019 به ثبت رکورد کاربر جدید رسید ، به طوری که در حال حاضر تعداد بازیکنان منتقل شده در FPS تاکتیکی فراتر می رود. 55 میلیون پس جای تعجبی نیست که شاهد شتاب در هزینه های ثبت شده در این ستاره eSports در سه ماهه گذشته باشیم.
نکته برجسته دیگر سال مالی Ubisoft در این سال مالی نیز منتشر نشده است ، اما در واقع Assassin’s Creed Odyssey است ، که مقایسه آن با Assassin’s Creed Origins هنوز هم به همان اندازه مطلوب است. بین آوریل و دسامبر سال 2019 ، ادیسه به فروش بهتر ، مردم بیشتری را به خود جلب کرد و 140 درصد هزینه بیشتری نسبت به سلف مصری خود ایجاد کرد. Just Dance 2020 به نوبه خود با فروش بهتر از Just Dance 2019 که سالانه سقوط سالانه خود را متوقف کرده است ، بدون شک رابطه مستقیمی با پیشرفت Switch در بازار دارد. کنسول نینتندو 15٪ از گردش مالی یوبی سافت را بین اکتبر و دسامبر 2019 نشان داد ، که بسیار بیشتر از حد معمول است. سرانجام ، درآمد Uplay در مدت زمان آوریل – دسامبر 2019 73 درصد افزایش یافت.
یوبی سافت پنج بازی بزرگ را بین اکتبر 2020 و مارس 2021 منتشر کرد
“اگر سال جاری بسیار پایین تر از انتظارات اولیه ما باشد ، سومین دوره مالی با عملکرد عالی چندین عناوین در فهرست برگشت ما از جمله Rainbow Six Siege ، Assassin’s Creed Odyssey ، The Crew 2 ، Mario مشخص شد. ایو گیلموت گفت: “Rabbids: Kingdom Battle” و راه اندازی Just Dance 2020 که در مسیر رشد قرار دارد. ” مدیرعامل یادآوری می کند که سازمان شرکت خود در حال تحول است تا توجه خود را به “عناوینی با پتانسیل بالا” تقویت کند و به همین ترتیب همیشه در نظر گرفته می شود تا در طی سال مالی بعدی حداقل 5 تولید عمده را منتشر نکند. مالی به طور دقیق تر ، یوبی سافت قصد دارد سه بازی AAA را بین اکتبر و دسامبر سال 2020 و سپس دو بازی AAA دیگر بین ژانویه و مارس 2021 آغاز کند.
سه عنوان آن از قبل شناخته شده است زیرا بزرگترین آنها از سال مالی جاری منتقل شده است ، یعنی Watch Dogs Legion، Gods & Monsters و Rainbow Six قرنطینه. و همانطور که می توانیم بدون در نظر گرفتن ریسک زیاد فرض کنیم که Assassin’s Creed در پایان سال به مناسبت راه اندازی کنسول های جدید باز خواهد گشت ، تنها یک تولید بزرگ باقی مانده است که باید مشخص شود (در واقع خیر ، دیده نمی شود) که جیسون تعلیق را شکسته است و بنابراین کمی گریه خواهید کرد). مطمئناً مسلم است که بازی هایی مانند Roller Champions متعلق به این دسته AAA نیستند و در طول تمرین بعدی نه کشتی Ghost کشتی Skull & Bones و نه سرگیجه Beyond Good & Evil 2 انتظار می رود.
ایو گیلموت ، که پیش بینی می کند سود عملیاتی 600 میلیون یورو برای سال باشد ، گفت: “اگر فضای رقابتی باید به ویژه قوی باشد ، محصولات ما به خوبی پیش می روند و بازی های ما هر کدام با عناصر قدرتمندی از تمایز همراه هستند.” که در مارس 2021 بسته خواهد شد. اما اکنون Ubisoft در انتظار سود می باشد که بین 20 تا 50 میلیون یورو فقط برای سال مالی که ماه آینده به اتمام می رسد بین 20 تا 50 میلیون یورو برسد.