Keita Iizuka ، تهیه کننده Code Vein ، در مصاحبه ای با Bandai Namco در مورد سیستم شریک بازی ، تعاون و سخت ترین قسمت توسعه صحبت می کند.
ما فقط دو ماه از انتشار کد وین به شدت پیش بینی شده مانده ایم. مصاحبه E3 که اخیراً منتشر شده است بین تهیه کننده Keita Iizuka و Bandai Namco ممکن است فقط کاری باشد که اگر قبلاً اینگونه نباشد ، چرخ دنده های باریک خود را بچرخانید.
ایزوکا در مورد چند موضوع صحبت می کند: شریک AI که در کنار آن می جنگید ، با سایر بازیکنان هماهنگ شوید و چالش برانگیزترین بخش توسعه Code Vein.
Iizuka با اعتبار دادن به اجرای سیستم شریک زندگی ، مشکل این بازی را شروع می کند. انتظار می رود که بازیکنان زیاد بمیرند. شریک زندگی شما در نظر گرفته شده است به نوعی نور درخشان در تاریکی – دلیلی برای انگیزه ماندن و تلاش برای بارها و بارها در مواجهه با مرگ برای همان چیز. آنها نعمتها ، شفابخشیها و کمکهای لازم را در امر جنگ ارائه می کنند.
تعاون ، مانند بسیاری از جنبه های دیگر از Code Vein ، الهام بخش مقایسه Dark Souls است. به گفته ایزوکا ، تعاونی بازیکنی را که بازی خود را در اختیار دارد کنترل می کند. داشتن یک بازیکن دیگر در اطراف می تواند یک بخش خوب در یک بخش سخت باشد ، اما در نهایت شما کسی هستید که پیشرفت می کنید.
سرانجام ، وی درباره چگونگی توازن عملکرد و عناصر RPG تمرکز اصلی تیم صحبت کرد. شما می توانید مصاحبه را به طور کامل از اینجا مشاهده کنید.
Code Vein (امیدوارم) نسخه های PS4 ، Xbox One و PC را در تاریخ 27 سپتامبر منتشر کند. نسخه محدود به نام Revenant Bundle را می توانید به صورت انحصاری از فروشگاه Bandai Namco از قبل سفارش دهید. این فقط در PS4 و Xbox One موجود است. می توانید نسخه استاندارد را در آمازون از قبل سفارش دهید.