بررسی عملکرد و کیفیت گرافیک
Digital Foundry نسخه Nintendo Switch 2 بازی Assassin’s Creed Shadows را با نسخه Xbox Series S مقایسه کرده است. نسخه Switch 2 از همان پایه نسخه Series S استفاده کرده و سپس تنظیمات گرافیکی را پایین آورده تا روی سختافزار ضعیفتر اجرا شود.
کاهشها و سازشها در نسخه Switch 2
-
جلوههای گرافیکی پیشرفته مانند موهای واقعگرایانه و نورپردازی با رهگیری پرتو (Ray‑traced GI) در هیچیک از دو نسخه دیده نمیشوند و نورپردازی در هر دو سادهسازی شده است، اما در Switch 2 کاهش کیفیت بیشتری در محیطها مشاهده میشود.
-
چگالی پوشش محیطی شامل درختان، بوتهها و جزئیات دوردست کاهش یافته و برخی جزئیات بهصورت LOD پایینتر رندر میشوند.
-
بافتها و سایهها با کیفیت کمتر رندر شده و در سینماتیکها افت وضوح و جزئیات قابل مشاهده است.
-
انعکاسها، آب، پارچه و شبیهسازیهای فیزیکی کاهش یافتهاند؛ انعکاسها با نقشههای مکعبی جایگزین شده و آب و حرکت لباسها سادهتر اجرا میشوند.
نکات مثبت عملکرد نسخه Switch 2
-
با وجود کاهشها، نسخه Switch 2 توانسته اجرای حدود ۳۰ فریم بر ثانیه را حفظ کند که برای سختافزار یک کنسول دستی/هیبرید قابل قبول است.
-
در حالت دُکشده، با پشتیبانی از DLSS و VRR تجربه نسبتاً روان و با کیفیت معقول ارائه میشود.
-
برای کسانی که دنبال تجربه قابل حمل و نزدیک به نسخههای کنسول نسل جدید هستند، نسخه Switch 2 گزینه موفقی است.
نتیجهگیری
پورت Assassin’s Creed Shadows روی Switch 2 نمونهای از تلاش برای آوردن یک بازی نسل فعلی به سختافزار ضعیفتر است. اگر انتظار جلوههای بصری نسل جدید و کیفیت مشابه PS5 یا Xbox Series X را دارید، Switch 2 گزینه ایدهآل نیست. اما اگر قابل حمل بودن و تجربه پایدار هدف شماست، نسخه Switch 2 تجربهای قابل قبول ارائه میدهد.
