«ای کاش برمی‌گشت»؛ فومیتو اوئدا می‌خواست Ico با Bluepoint ریمیک شود اما استودیو دیگر وجود ندارد

«ای کاش برمی‌گشت»؛ فومیتو اوئدا می‌خواست Ico با Bluepoint ریمیک شود اما استودیو دیگر وجود ندارد

مقدمه

فومیتو اوئدا، خالق آثار نمادینی مثل ICO، در صحبت‌های جدیدی گفته است که علاقه داشته این بازی کلاسیک را با همکاری استودیوی Bluepoint Games ریمیک کند. اما این ایده حالا دیگر ممکن نیست، چون Bluepoint در ساختار سونی ادغام شده و عملاً به شکل مستقل فعالیت نمی‌کند.

علاقه اوئدا به بازسازی ICO

اوئدا توضیح داده که ICO همیشه یکی از شخصی‌ترین و مهم‌ترین آثارش بوده و اگر شرایط فراهم می‌شد، دوست داشت یک بازآفرینی مدرن از آن ارائه دهد. از نگاه او، این بازی هنوز هم ظرفیت بالایی برای تجربه دوباره با تکنولوژی امروز دارد.

نقش Bluepoint در این ایده

Bluepoint Games در سال‌های اخیر به‌عنوان یکی از بهترین استودیوها در زمینه ریمیک شناخته شده و آثاری مانند Demon’s Souls Remake را با کیفیت بالا بازسازی کرده است. همین سابقه باعث شده بود اوئدا این استودیو را گزینه‌ای ایده‌آل برای بازسازی ICO بداند.

چرا این همکاری دیگر ممکن نیست

با تغییرات ساختاری در پلی‌استیشن و ادغام Bluepoint در تیم‌های داخلی Sony، این استودیو دیگر به شکل مستقل فعالیت نمی‌کند. به همین دلیل، پروژه‌ای مثل ریمیک ICO با همان تیم و همان استقلال خلاقانه عملاً قابل اجرا نیست.

اهمیت این موضوع برای طرفداران

طرفداران مدت‌هاست خواهان بازگشت آثار کلاسیک اوئدا هستند و خبر چنین همکاری‌ای می‌توانست بسیار هیجان‌انگیز باشد. اما حالا این صحبت‌ها بیشتر جنبه یک «فرصت از دست‌رفته» دارد تا یک پروژه واقعی در دست توسعه.

جمع‌بندی

در مجموع، علاقه فومیتو اوئدا به بازسازی ICO نشان می‌دهد این اثر هنوز هم جایگاه ویژه‌ای در صنعت بازی دارد، اما تغییرات در ساختار استودیوها باعث شده این ایده در حال حاضر عملی نباشد. با این حال، این صحبت‌ها دوباره توجه‌ها را به ارزش هنری ICO و نقش مهم Bluepoint در دنیای ریمیک‌ها جلب کرده است.