مه یکی از بدترین الگوهای آب و هوایی طبیعت است. هنگامی که از راه می رسد، در هنگام نگاه کردن به آن، احساس احتیاط وهم انگیزی را در شما القا می کند، هرگز کاملاً مطمئن نباشید که چه چیزی در مقابل شما خواهد بود زیرا اطراف شما را مبهم می کند. واقعاً جای تعجب نیست که مه اغلب در ادبیات داستانی برای ایجاد لحن خاصی استفاده شده است. در Black Legend، مه یک نقطه اصلی طرح است، شهر گرانت توسط مردی به نام مفیستو در مه دائمی پوشانده شده است.

وظیفه این است که منبع مه را پیدا کنید و آن را پاک کنید، در عین حال با فرقههای مفیستو و کسانی که مه به آنها تهاجمی شده است برخورد کنید، اما این نوع دوستی نیست که گروه چهار مزدور را که کنترل میکنید به جلو میبرد. نه، آنها این کار را برای عفو پادشاه انجام می دهند.
همانطور که ممکن است از یک بازی نوبتی انتظار داشته باشید، تعادل کلاس ها در مهمانی شما کلیدی است. Black Legend دارای یک سیستم نسبتاً باز و نامحدود است که به شما امکان میدهد با ساختهای مختلف در سراسر آن آزمایش کنید و در ادامه کلاسهای بیشتری را باز کنید. در هر نقطه ای خارج از نبرد می توانید کلاس های شخصیت خود و تجهیزاتی را که آنها مجهز کرده اند تغییر دهید. وقتی کلاسی را تغییر میدهید، بازی بهطور خودکار بهترین تجهیزاتی را که در موجودیتان دارید اختصاص میدهد که بهترین تجهیزات را تکمیل میکند. این یک سیستم واقعا خوب است که برخی از حدس و گمان ها را از چیدن تجهیزات حذف می کند. این بدان معنا نیست که همه چیز را برای شما مرتب می کند. شما میتوانید مواد مصرفی مانند نوشیدنیهای بهداشتی و نارنجکها و همچنین امتیازات و تواناییهای شخصیت را تجهیز کنید.
توانایی ها و امتیازات به طنز وارد می شود. اینجا جایی نیست که با دشمنان شوخی میکنید که امیدوارند آنها را تا سر حد مرگ بخندانید، بلکه ایده پزشکی باستانی را در ایجاد تعادل بین چهار حالت مزاج در بدن – صفرای سیاه، صفرای زرد، خون و بلغم بازی میکند. هر شخصیت، چه اعضای حزب باشند و چه دشمن، مستعد شوخ طبعی هستند و بیشتر توانایی ها به نوعی بر آنها تأثیر می گذارد. به عنوان مثال، توانایی پارگی باعث خونریزی حریف می شود و بر عدم تعادل طنز قرمز می افزاید. اگر شخص دیگری با تواناییای حمله کند که بر طنز سیاه تأثیر بگذارد، عدم تعادل تجمعی ترکیبهای سیاه و قرمز یک آسیبپذیری را برای حمله مناسب ایجاد میکند تا پس از آن خسارت اضافی وارد کند.

بهترین چیز در مورد توانایی ها این است که اگر شخصیتی تجربه کافی با آن داشته باشد، می توانید مقداری را بین کلاس ها حمل کنید و به شما امکان می دهد تا حدی یک کلاس را سفارشی کنید. امتیازها از طریق آیتمها تجهیز میشوند و اینها میتوانند به جمعآوری آسیبها بر اساس طنز کمک کنند. هنگامی که وارد مبارزه شدید، تا حدی به لطف آموزش مناسب، پیگیری آن بسیار ساده می شود.
دشمنان از سگ های وحشی گرفته تا سطوح مختلف اعضای فرقه و روسا متفاوت هستند. هر کدام نقاط قوت و ضعف خود را دارند و نبردها بسته به نحوه قرارگیری دشمنان هنگام مشاهده شما و محیطی که در آن با آنها روبرو می شوید می تواند یک چالش واقعی باشد.
متأسفانه، برخی از مشکلات اساسی وجود دارد که می تواند ظاهر شود. در چند مورد، جنگ شروع می شد و یکی از اعضای حزب به سادگی ناپدید می شد. بازی همچنان شخصیت را به عنوان موجود ثبت میکرد، اما اگر من سعی میکردم کاری انجام دهم، بازی اعلام میکرد که هدف خارج از برد است زیرا نمیتوانست شخصیت را پیدا کند. میتوانید از نوبت شخصیت گمشده بگذرید، اما مبارزه با سه نفر باقیمانده ادامه مییابد و شانسها را در مقابل شما جمع میکند. در موقعیتی دیگر، دشمن در حال بالا رفتن از یک جعبه به دیوار بود و سپس به آسمان شلیک کرد. سیستم نمیتوانست روی کاراکتر بعدی حرکت کند زیرا دشمن بهعنوان حضور ثبت شده بود و هنوز باید حرکاتی انجام دهد – من مجبور شدم نقطه بازرسی را در اینجا دوباره راهاندازی کنم.
حرکت نیز کمی خاموش است. گاهی اوقات شخصیت ها فقط یک مسیر عجیب و غریب را انتخاب می کنند و از چیزی می افتند که به عنوان حرکت به حساب می آید و نوبت آنها به پایان می رسد. همچنین مواقعی وجود دارد که وقتی میخواهید موقعیتی را برای حرکت انتخاب کنید، با دوربین مبارزه میکنید. در مواقع خاصی دوربین روی یک نقطه زوم میکند و سپس به شما اجازه نمیدهد به آرامی در اطراف حرکت کنید زیرا در مقابل محیط قرار میگیرد.

وقتی مبارزه کار میکند و برای اکثر Black Legend این کار را میکند، خوب کار میکند، اما وقتی با یک باگ مواجه میشوید، خشمگینکننده است.
دنیای Black Legend به بخشهایی تقسیم میشود که هر کدام با وجود مهی که سراسر جهان را پوشانده است، سبکی متمایز دارند. این سبک بسیار خوب به نظر می رسد و حس عذاب و تاریکی را القا می کند. هیچ نقشه جهانی برای مشورت وجود ندارد، بنابراین باید به جایی که میروید توجه کنید، اما به لطف علائم خیابان و مکانهای دیدنی قابل تشخیص، پیمایش آسان میشود.

بعداً در بازی نوعی سیستم سفر سریع از طریق چاه های شهر باز می شود. این کمک می کند تا برخی از ماهیت تکراری ماموریت های بازی را کاهش دهید، که بسیاری از آنها به شما نیاز دارند که آیتم ها را بین مناطق مختلف واکشی کنید. بدون چاه، پیاده روی بین طرف های مختلف گرانت خسته کننده می شود. این شامل گوش دادن به صداگذاری نسبتاً همی و بالاتر نمیشود که تهدید میکند فضایی را که دنیای Black Legend میکوشد ایجاد کند را بشکند. داستان و روایت کمی وجود دارد، آنقدرها هم جذاب نیست. در پایان با پایان ناگهانی بازی درست پس از نبرد نهایی، سود کمی وجود دارد.