چه اتفاقی افتاده ، برادران و خواهران؟ خدا-ملکه Tyreen که به زندگی می آیند. ما امروز یک چیز خاص ویژه برای بله گرفتیم. ”
After Borderlands: The Pre-Sequel ، اسپین آف ناامید کننده ای که در سال ۲۰۱۴ منتشر شد ، Borderlands 3 بازگشتی خوش آمدید برای رای دادن به حق رای دادن است. این بازی طرفداران اصلی خود را با گروه اصلی شخصیت های اصلی به یاد ماندنی از دو بازی اول همراه می کند و تجربه غارتگر ضرب و شتم ضرب وشتم را که این سریال به آن مشهور است ، ارائه می دهد. Borderlands 3 بسیاری از مواردی را که دو بازی اول را خاص ساخته است ، به جلو منتقل می کند ، اما با انجام این کار چند نمونه از همان بلوک ها را نیز با خود به ارمغان می آورد. پیشرفت های قابل توجهی در فرمول سری وجود دارد ، هرچند که Borderlands 3 آزادی بیشتری را در نحوه بازی شما فراهم می کند.
هفت سال پس از وقایع Borderlands 2 ، Borderlands 3 بسیاری از روایت های تعیین شده در بازی های قبلی را پیچیده می کند ، ضمن اینکه موضوعات دیگری را نیز کشف می کند که می توانند در آینده کشف شوند. با وجود این نکات ، یک قطعیت نهایی برای مبارزات انتخاباتی Borderlands 3 وجود دارد ، که به طرز رضایت بخش قوس شخصیت هایی را که طرفداران ۱۰ سال از آنها پیروی می کنند ، به طور رضایت بخش می پیچد.

به عنوان یکی از چهار شکارچی Vault شکارچی – Zane عملگر ، Amara the Siren ، Moze gunner یا FL4K beastmaster – شما به Crimson Raiders ، شبه نظامی که از تنها جیب متمدن جامعه که در راهزن یافت می شود ، استخدام می شوید. سیاره زباله پر از پاندورا. Crimson Raiders به رهبری لیلیت ، سابق Vault Hunter ، با Tyreen Calypso و برادر دوقلوی او Troy که در حال استفاده از نفوذ خود به عنوان پخش کننده های ویدیویی محبوب هستند ، برای متقاعد کردن فرقه خود به دنبال کمک به آنها در دستیابی به قدرت عظیم موجود در طاق های مخفی است. پراکنده در سراسر جهان. داستان کمی شروع آرام است ، اما به سرعت نزدیک به پایان اولین عمل می شود و به ندرت در راه رسیدن به فینال بزرگ خود کند می شود. غارت و تیراندازی هنوز هم در کانون توجه Borderlands 3 قرار دارد ، اما مبارزات انتخاباتی آن نیز داستانی نسبتاً خوب نوشته شده از ایثار ، اهمیت خانواده و مسئولیت های قهرمانان را ارائه می دهد.
Borderlands 3 برای ایجاد نوع شخصیت مورد نظر ، انعطاف پذیری بیشتری نسبت به گذشته ایجاد می کند. برای اولین بار در این سریال ، شکارچیان Vault همه یک مهارت فعال گره خورده به هر یک از سه درخت مهارت مربوطه دارند. به عنوان مثال ، Amara می تواند Phaseslam را برای مقابله با خسارتهای گسترده از نزدیکی ، Phasecast برای از بین بردن دشمنان از راه دور ، یا Phasegrasp به کنترل جمعیت ، تجهیز کند یا توانایی های ابتدایی خود را در یک هدف متمرکز کند. با استفاده از جعبه های هر سه درخت مهارت ، می توانید هریک از این مهارت ها را به روش های معنی دار تکامل دهید. به عنوان مثال ، اگر می خواهید توانایی منطقه Phaselam اثر اثر Amara را به چیزی دقیق تر تبدیل کنید ، می توانید آن را با جعبه های موجود در درختان مهارتی Brawl و Fist of Elements تغییر دهید تا این توانایی ، Amara را به یک عنکبوت متغیر تبدیل کند- مانند موجودی که قبل از اینکه به زمین بپردازد ، در تیرکشی کوچکتر ، یک پرتوی بزرگ مبتنی بر آتش را شلیک می کند. همچنين Phasecast و Phasegrasp مي توانند به روشهاي ديگري نيز تکامل يابند – گزينه هاي متعددي براي نحوه مبارزه با آمارا ارائه مي دهد. همین مورد را می توان برای Zane ، Moze و FL4K نیز گفت.
در نتیجه ، بازی برای هر دو شما و یک دوست بسیار ساده است اما بازی و نقش های کاملاً متفاوتی در میدان جنگ دارید. این آزادی اضافه شده همچنین باعث می شود که بازی Borderlands 3 کاملاً انفرادی در مقایسه با بازی های قبلی در حق رای دادن انجام شود ، زیرا در این صورت شما محدود به کلاس های محدود شده بر اساس انتخاب Vault Hunter نیستید. بدیهی است که شما مجبور نیستید که به تنهایی این کار را انجام دهید – و Borderlands 3 به لطف گزینه ای که نیاز به رقابت برای غارت را از بین می برد ، تعاون را بیشتر پاداش می بخشد – اما خوب است بدانید که اگر می خواهید ، تجربه شما نخواهد بود. توسط Vault Hunter شما انتخاب می کنید کاملاً تعریف شود.
آزادی ساخت بار ایده آل شما فراتر از درختان مهارت Vault Hunter است. Borderlands 3 هنگام تولید سازنده هر اسلحه ، تفاوت هایی با وضوح مشخص ایجاد می کند. قبل از اینکه حتی یک سلاح گرم جدید را غارت کنید ، در جستجوی اینکه کدام شرکت آن را ساخته است ، بیشتر آنچه را که می دانید در مورد آنچه می تواند انجام دهد به شما می گوید. اسلحه های مالوین نسبتاً ضعیف هستند ، اما هرکدام از آنها گلوله های ابتدایی را شلیک می کند ، به عنوان مثال به شما امکان می دهد تا بتوانید راحت تر محافظ الکتریکی کنید ، زره را ذوب کرده و یا از طریق گوشت بسوزانید ، در حالی که یک سلاح گرم Hyperion هنگام هدف قرار دادن مناظر ، یک میدان نیرو را در مقابل شما جمع می کند و دقیق تر می شود. به محض اینکه ماشه را بکشید اینها تغییرات جزئی برای تمایز بیشتر هر نوع اسلحه هستند ، اما این تأثیرات جدید سازنده باعث می شود ساخت بارهای تخصصی که می توانند از قدرت های انتخابی خود استفاده کنند ، آسان تر شود.

اما ، بیش از هر چیز ، اسلحه ها شلیک فقط سرگرم کننده است. شاید با توجه به اینکه سلاح گرم متمایز از ابتدا نان و کره حق رای دادن بوده است ، تعجب آور باشد ، اما Borderlands 3 دارای اسلحه های کاملاً منحصر به فردی است که تنوع گسترده ای از جلوه های لذت بخش را ارائه می دهد. بعضی از آنها دارای تغییراتی در گیم پلی هستند ، مانند یک تفنگ تیرانداز از خفا که می تواند به اسلحه تبدیل شود. اما Borderlands 3 همچنین اسلحه هایی دارد که فقط بازیگوش و عجیب و غریبانه هستند – مواردی که برای عملکرد شما توهین و اذیت می کنند و یا فقط اسلحه های بیشتری را شلیک می کنید. و شما یک قدرت شلیک جدید را با یک سرعت رضایت بخش به دست می آورید ، با این که غارت های جدید مرتباً از گروه دشمنانی که با آنها برخورد می کنید ، از دشمنان سخت تر رها می شوند و به طرز انفجاری از کارفرمایانی که شکست می دهید فوران می کنند. Borderlands 3 هرگز اجازه نمی دهد که سلاح های جدیدی را برای آزمایش کردن به شما ارائه دهد ، به تدریج با افزایش پتانسیل انفجاری و اثرات wacky سلاح هایی که می یابید ، که به نوبه خود به عنوان یک نمایش تصویری رضایت بخش از چقدر قوی تر از تعداد آسیب های بالاتر می باشد خدمت می کند. .
حتی بدون غارت ، شکست دادن دشمنان در جنگ تحقق می یابد. تیراندازی با دشمن غیرقابل محافظت در سر ، شما را با فوران جمجمه آنها در شکوفایی رضایت بخش از خون و خون به شما پاداش می دهد. وقتی هدف اصلی را نمی گیرید ، دشمنان عمدتاً با فریاد نبرد نهایی بیرون می روند – اعم از فریادهای دلخراش برای نجات تا توهین های طنزآمیز – و بازی خطوط را اغلب به اندازه کافی تکرار نمی کند تا از حالت بی کس در بیایند. در نتیجه ، مبارزات خسته کننده نیست ، زیرا Vault Hunter منتخب شما در لحظات کوتاهی که مجدداً بارگیری مجدد می کنید و راه خود را به سمت قربانی بعدی خود می کنید ، فریاد می زند.

همانطور که سرگرم کننده است به عنوان مبارزه Borderlands 3 ، سرگرم کننده است که در آزادی به مبارزه با این حال شما می خواهید پیدا می شود گاهی اوقات با ساختار جنگ رئیس ، یک مشکل سنتی برای حق رای دادن قطع می شود. بسیاری از کارفرمایان عالی به نظر می رسند و دارای موسیقی با موضوع باورنکردنی هستند ، اما همه آنها به یک استراتژی یکسان می باشند: نقاط ضعف را شلیک کنید ، از حملات فرار کنید یا از آنجا پرش کنید و تکرار کنید. می توانید برخی از آنها را با مخفی کردن در گوشه ای غیرقابل دسترسی و به آرامی در مکان ضعیف رئیس تقلب کنید ، اما این چندان سرگرم کننده نیست زیرا تقریباً هر رئیس این بازی دارای یک سلامتی بزرگ است و بسیاری از افراد بعدی اسفنج های گلوله ای هستند.
کارفرمایان بازی Borderlands 3 در اواخر بازی ، هر حمله را با یک ضربه محکم و ناگهانی ضرب و شتم می کنند ، اگر دقت نکنید و در نتیجه خواستار این هستید که تقریباً کاملاً گول بزنید برای یک دوره طولانی – که می تواند بر روی آن احساس خستگی کند. تکراری در طولانی ترین این دعوا ها. بنابراین وقتی با یک رئیس در Borderlands 3 روبرو می شوید ، به طور معمول عمل پر از ضرب و شتم را متوقف می کند زیرا مجبور می شوید با بازی آرامتر و دقیق تر به الگوی رئیس پاسخ دهید.
حرکت های جدید کوهنوردی و کشویی به شما امکان می دهد تا در محیط های بهتر حرکت کنید و از این رو از حملات خاصی خارج شوید ، اما هر دو مکانیک برای بافندگی در میان آتش های پراکنده با دشمنان عادی مناسب تر هستند ، نه بمباران متمرکز کارفرمایان. در نتیجه چندین نبرد رئیس با مشکل ناامیدکننده دشوار است ، تا آنجا که همه آنها مانند پیشنهادهای مکرر به نظر می رسند که باید حداقل با یک شخص دیگر بازی Borderlands 3 را انجام دهید. دو یا چند بازیکن به شما امکان می دهند که احیای یکدیگر را تغییر دهید و ماندگاری بیشتری را آسان تر کنید. اما به سادگی تلاش برای برتری بیش از حد یک دشمن قدرتمند ، همان تأثیر لذت بخش آتش نشانی مملو از ضرب وشتم را از بقیه بازی منتقل نمی کند. شما احساس می کنید بیشتر مانند یک badass در حال اجرا در اطراف هستید و به گروههای مختلفی از دشمنان می پردازید تا اینکه پشت سر خود مخفی شوید و انتظار دارید که رئیس شما را از حمله به شما متوقف کند ، بنابراین می توانید با اطمینان چند شلیک کنید.
خوشبختانه ، نبردهای رئیس فقط بخش کوچکی از فعالیتهای کلی Borderlands 3 را تشکیل می دهند. در بیشتر داستان ، شما می خواهید در مقابل فرقه به ظاهر بی پایان باند راهزنها یا ارتش حامیان دوقلوها در Calypsos بپیوندید ، در حالی که می خواهید برای پیدا کردن تکه های کلیدها برای باز کردن طاق ها در سراسر جهان استفاده کنید. سفر شما خیلی فراتر از سیاره پاندورا را فرا می گیرد ، و این امکان را برای انواع جدیدی از برخوردهای رزمی در یک سری فراهم می کند که عمدتاً در اطراف بیابان های پهن و پر از راهزن یا کارخانه های پر از روبات چرخیده است. به عنوان مثال ، جنگل های Eden-6 حاوی مجموعه ای از حیوانات وحشی خطرناک است که دارای شکارگاه ها و الگوهای مختلفی هستند و وزن کم یک ایستگاه فضایی مالوین در مدار سیاره پرومته به اسلحه ابتدایی سربازان شرکتی که می خواهید برخلاف آن بپردازید ، می باشد. پرش بالاتر و راحت تر از بالا به شما حمله می کنند. برخی از سلاح ها در محیط های خاص از ابزار بیشتری نیز برخوردار هستند ، مانند یک نارنجک مانند قارچ انفجاری که هنگام ریختن در آب قدرت بیشتری پیدا می کند. انجام این کار بیشتر در باتلاق های Eden-6 آسانتر از تپه های ماسه ای Pandora است. کمپین Borderlands 3 شما را هر چند ساعت یک مرتبه بین سیاره ها می بلعید ، و باعث می شود که هر تنظیمات از رشد بی رویه و در عین حال شما را ترغیب به اتخاذ شیوه های جدید بازی ، استراتژی ها و سلاح ها کند.
قهرمانان مرزی هیچ چیز غیرقابل شخصی بودن نیستند ، و این روند در این آخرین اقساط ادامه می یابد – تبدیل شدن به خدمه مشروبات الکلی به خانواده ای که احساس خویشاوندی با آن دارید.
حتی اگر Borderlands 3 شما را به مراتب فراتر از محدوده پاندورا بردارد و ببیند شما با متحدین کاملاً جدید دیدار می کنید و با تهدیدهای پیش از این روبرو نیستید ، بازیگران اصلی شخصیت هایی که ماجراهای را از ابتدا تعریف کرده اند هنوز در صدر هستند و داستان برای آن بهتر است. این که آیا شما یک طرفدار طولانی مدت هستید یا خیر ، این ارتباط با Crimson Raiders است که به عنوان انگیزه شما برای جنگ از طریق کمپین عمل می کند. قهرمانان مرزی هیچ چیز غیرقابل شخصی بودن نیستند ، و این روند در این آخرین قسط ادامه می یابد – تبدیل شدن به خدمه مشروبات الکلی به خانواده ای که احساس خویشاوندی با آن دارید. ارتباط شما با Crimson Raiders با هر ماموریتی نیز رشد می کند ، همچنین – به لطف سفینه فضایی Sanctuary III – کل گروه در طول دوره سفر با شماست.
Tyreen تازه وارد به وضوح شخصیت بدی است ، اما داستان این کمپین هیچگاه دلیل قانع کننده ای را برای شما ایجاد نمی کند که چرا می خواهید او را بکشید تا او را به خوبی متوقف کنید. Lilith دوست دارد به شما یادآوری کند که برنامه های Tyreen در نهایت می تواند پاندورا را از بین ببرد ، اما Borderlands 3 مجموعه ای از سیارات را معرفی می کند که می توانند خانه های ترجیحی بیشتری داشته باشند. Tyreen ، و در نتیجه Troy ، هرگز به معنای تهدیدی معتبر نیست که احساس می کنید در نتیجه باید متوقف شوید ، بنابراین در عوض دوقلوهای Calypso به عنوان منبع اصلی بسیاری از کمک های طنز Borderlands 3 احساس می شوند ، نه شرورهایی که باید متوقف شوند.

با توجه به بیشتر شوخی های جوان فرنچایز و شوخی های مضحک که از تعامل سیاره شما با کالپسوس به وجود می آید ، در پناهگاه سوم با خدمه شما است که داستان سروده شده Borderlands 3 لحظات دلچسب تر و احساسی خود را تجربه می کند. این بازی وقت کمی را صرف می کند تا شما را به زندگی اصلی لیلیث و پاتریشیا تنیس ، دانشمند درخشان و در عین حال مضطرب اجتماعی تبدیل کنید و درام های روایت خود را در اطراف آنها بسازید زیرا این دو زن در نقش های جدید خود در Crimson Raiders رشد می کنند. تکامل تنیس به ویژه هنگامی که می بینید که او تلاش های شجاعانه ای برای فراتر از محدودیت های خود تحمیل شده برای خودش به خاطر اوتیسم و اضطراب اجتماعی خود دارد ، بسیار قانع کننده است. برای دو کاراکتر محبوب ، اما کمی بیشتر از کاریکاتورها در بازی اول ، این جایزه دارد که شاهد رشد دو نفری که در Borderlands 2 در دست داشتند اکنون به دو رهبر تبدیل می شویم که می خواهید تا انتها دنبال کنید.
این بدان معنا نیست که شخصیت های محبوب دیگر طرفدار باقی مانده اند. همه افراد زیادی از بازی های قبلی برای تکمیل قوس های مربوط به خود باز می گردند. Borderlands 3 نیز در شخصیت های جدید و به یاد ماندنی بافته می شود – مانند Lorelei ، وسواس قهوه ، هوش مصنوعی BALEX ، و scoundrel تبدیل به یک ژنرال شورشی کلی – Clay – اما داستان این بازی بسیار نتیجه گیری جالب توجه طرفداران طولانی مدت بوده است. مشتاقانه منتظر جریان اصلی حق رای دادن هستیم.
و چه نتیجه گیری است. Borderlands 3 هنگام صحبت کردن از رئیس ، چند بلوک ناپایدار دارد ، اما این دعوا تحت الشعاع قرار دادن اسلحه پاداش بازی و طنز فوق العاده بازی قرار گرفته است. روایت کاراکتر بازی به عنوان یک فینال رضایت بخش برای حق رای دادن به غارتگر عمل می کند ، و مکانیک ها و ویژگی های جدید – به ویژه درختان مهارت های اصلاح شده و جلوه های تولید کننده اسلحه – به شما می دهد که چگونه می خواهید از طریق آن بازی کنید. . اگر هرگز طرفدار حق رای دادن نبوده اید ، بعید نیست Borderlands 3 کارهای مختلفی را انجام دهد تا نظر شما تغییر کند ، زیرا این بازی بهترین کار را در ادامه کارهایی که این سریال همیشه انجام داده است برتری می کند: ارائه یک داستان طنز بلند طنز آمیز از عدم سوء استفاده در غارت و شلیک آنها راه قهرمانی