در مصاحبه با VGR ، Virtuos به چند سؤال درباره روند حمل و نقل Dark Souls Remastered به سوئیچ پاسخ داد.
Dark Souls Remastered on the Switch کمی بیشتر طول کشید تا در مقایسه با دیگر خواهران و برادران PC ، PS4 و Xbox One خود را بیرون بیاورد. در حالی که این نسخه ها (ساخته شده توسط یک استودیوی لهستانی به نام QLOC) ، در ماه مه سال جاری منتشر شد ، نسخه Switch (ساخته شده توسط Virtuos) تا ماه گذشته منتشر نشد.
در مصاحبه با VGR ، لوكاس كودر ، تهیهكننده اجرایی در Virtuos ، و Tang Mengjia كه تهیهكننده بازی در این شركت است ، اندكی درك كردند كه چه مدت روند حمل و نقل را طی كرده و برخی از چالشهای دیگر كه باید بر آنها غلبه كنند.
وقتی از وی سؤال شد كه چه مدت پورت Dark Souls Remastered به طول انجامید ، لوكاس كودر اظهار داشت:
کمی بیشتر از یک سال در ابتدای کار چندین ماه به طول انجامید تا اینکه نسخه قابل پخش را اجرا کنیم زیرا باید مطمئن شویم که هم کد و هم داده با فرمت 64 بیتی کاملاً سازگار هستند. ما همچنین زمان بسیار زیادی را صرف پرداخت و بهینه سازی عملکرد کرده ایم. و از آنجا که نسخه های فیزیکی و دیجیتالی بازی وجود دارد ، بین تساوی و بازی بین 6 تا 8 هفته فاصله وجود دارد. ”
توسعه دهندگان همچنین به دلیل ماهیت بازی و اینکه چقدر حرکات شما باید دقیق باشد ، کمی عصبی بودند. تنگ منجیا اظهار داشت:
وی گفت: “دانستن کنترل های دقیق مهم در بازی اصلی (جایی که یک حرکت کمتر از حد عالی می تواند شما را به راحتی بکشد) ، ما واقعاً مشتاقانه سعی کردیم اولین نسخه قابل پخش را در حالت دستی امتحان کنیم. در آن زمان ما واقعاً نمی دانستیم بازی به این صورت قابل بازی خواهد بود ، اما خیلی سریع QA و طراحان ما شروع به کشتن هیولا با حرکات بسیار پیچیده کردند ، بنابراین می دانستیم که ایمن خواهیم بود. ”
منجیا در پاسخ به این سؤال كه آیا مشكلی برای انتقال بازی به Nintendo Switch وجود دارد ، گفت كه همیشه چالش هایی وجود دارد. با این حال ، او شوخی کرد که مطمئن شود تیمش به جای بازی کردن ، در واقع روی این بازی کار می کند.
وی گفت: “هنگام انتقال بازی به یک پلتفرم جدید همیشه چالش هایی وجود دارد ، اما همانطور که اکنون با سخت افزار Switch آشنا هستیم ، بسیار مطمئن بودیم که می توانیم با آنها مقابله کنیم. جدا از پشتیبانی 64 بیتی در ابتدا ، تقریباً هیچکدام نبودند. شاید اطمینان حاصل کنیم که بچه های ما وقت کافی را صرف کار کردن روی بازی و وقت کمتری در بازی کردند ، زیرا وقتی اولین ساخت قابل حمل خود را داشتیم ، بسیاری از افراد حاضر در استودیو بسیار هیجان زده می شدند و می خواستند سریعاً آن را امتحان کنیم. نینتندو سوئیچ قطعاً یک عامل جالب برای بازی های هاردکور دارد. ”
همانطور که گفته شد ، Dark Souls Remastered در حال حاضر برای رایانه های شخصی ، Xbox One ، PS4 و Nintendo Switch در دسترس است.