عاقبت مورد انتظار عنوان 2004 اکنون در حال تولد مجدد مناسب خود است. به عنوان فردی که در سری Civilization غوطه ور شده است، از دست زدن به یک بازی استراتژیک وقت گیر دیگر می ترسیدم.
اما در کمال تعجب، تمام کادرها برای من درست علامت خورده بودند. من دوست داشتم Civilization، Crusader Kings و Total War را در یک عنوان حماسی بازی کنم و روزهایی را سپری کردم که تقریباً خوابم نمی برد. حتی انجام این کار در حالت Easy قبلاً سخت به نظر می رسید، اما زمانی که به حلقه گیم پلی عادت کردید، احساس لذت می کنید.
بدون هیچ مقدمه ای، در اینجا مروری بر یکی از بهترین بازی های شبیه ساز و استراتژی که تا به حال بازی کرده ام، Knights of Honor II: Sovereign است.

Knights of Honor II: Sovereign شما را در زمان به دوران قرون وسطی می برد و هدف شما تسلط بر کل منطقه اروپا (و بخشی از آفریقا) است. در ابتدای بازی، می توانید انتخاب کنید که کدام منطقه را کنترل کنید.
آیا می خواهید به عنوان بریتانیایی بازی کنید و همسایگان اطراف خود را در اختیار بگیرید؟ یا به عنوان یک امپراتوری کاتولیک بازی کنید و جنگ صلیبی خود را شروع کنید؟ شاید به عنوان یک کشور اسلامی بازی کنید و سعی کنید نفوذ خود را در سراسر اروپا گسترش دهید؟ انتخاب باشماست.
اگر کمی چالش می خواهید، یک استان کوچک را انتخاب کنید و سخت تلاش کنید تا مانند من بر منطقه تسلط داشته باشید. من یک جناح نه چندان شناخته شده در آفریقا به نام آلودیا را انتخاب کردم.
ساده ترین اما دشوارترین هدف برای دستیابی به Knights of Honor II تسلط بر کل مناطق اروپا و آفریقا است که احتمالاً هفته ها یا حتی ماه ها طول می کشد. نگران نباشید، اگر از طرفداران پرشور Civilization هستید، با این بازی واقعاً احساس خوبی در خانه خواهید داشت. برای عدم خواب آماده شوید. اگر می خواهید چند نفره چند نفره طولانی داشته باشید، دوستان خود را تگ کنید.
در Knights of Honor II: Sovereign هدف کسب بیشترین امتیاز پیروزی است که از راه های مختلفی می توان آن را انجام داد. تنظیم پیش فرض به شما هدف رسیدن به 5000 امتیاز پیروزی را می دهد. شما می توانید این امتیازات را با موفقیت در روابط اقتصادی و دیپلماتیک به دست آورید. اگر احساس وحشیگری می کنید، فقط می توانید تمام استان های روی نقشه را تصاحب کنید.

اگر میخواهید بازی کوتاهتری داشته باشید، این بازی همچنین پیروزیهای جزئی جایگزینی را ارائه میکند و اینها گزینههای شما هستند:
پادشاهان حریص – مقدار طلای مورد نظر را در خزانه پادشاهی خود جمع آوری کنید.
دهقانان هجوم می برند – شما با رسیدن به استان های تحت کنترل در منطقه برنده مبارزات می شوید.
جنگ برای کالاها – اقتصاد خود را با تولید تعداد انتخابی کالا توسعه دهید و در عین حال از آن در برابر سایر پادشاهی ها دفاع کنید.
نابود کردن پادشاهی – یک پادشاهی به طور تصادفی از روی نقشه است و هدف شما از بین بردن آن است.
نقشه در مقیاس بزرگ بسیار خوانا است و به راحتی می توانید استان های مختلف را شناسایی کنید. حتی یک خلاصه مختصر از پادشاهی دارد، و اگر شما یک ادم تاریخ هستید، ممکن است شما را سرگرم کند.
Knights of Honor II: Sovereign همچنین دارای برخی از بهترین موسیقیهای متنی است که من گوش دادهام، که غوطهور شدن من را بسیار افزایش داد. هنگام مرور گیم پلی قدیمی Knights of Honor نظراتی دیدم که می خواستند موسیقی متن قسمت اول و دوم را تغییر دهند.
همچنین، هنگامی که این بازی را روی یک SSD روی یک هارد دیسک بازی کردم، متوجه بهبود عملکرد شدید شدم. امروزه با استفاده از دستگاه های بازی، اجرای آن روی SSD راحت تر است. اگرچه Knights of Honor II: Sovereign بر روی هارد دیسک قابل پخش است، انتظار زمان بارگذاری کندتر و گاه به گاه فریز شدن را دارید.

از نظر تعامل با پادشاهی های دیگر، من می توانم تأثیر گیم پلی بازی های Crusader Kings و Civilization را ببینم. معاشرت با حاکمان می تواند در درازمدت به یک سردرد تبدیل شود، به خصوص اگر با استان های زیادی اداره می کنید. اگر می خواهید در سراسر منطقه تأثیرگذار باشید، به یک دربار سلطنتی قوی نیاز دارید که در بخش بعدی به طور خلاصه در مورد آن صحبت خواهیم کرد.
بر خلاف دیگر بازیهای استراتژی بزرگ که مبتنی بر نوبت هستند، Knights of Honor II: Sovereign دارای یک پیادهسازی RTS است که در آن میتوانید سرعت بازی را نیز تغییر دهید. احساس میکردم در یک نقطه در حال بازی Tropico هستم.
دربار سلطنتی
دادگاه سلطنتی نان و کره Knights of Honor II: Sovereign است زیرا آنها کلید پیروزی شما را در دست دارند. بسته به پادشاهی انتخابی خود، ممکن است بخواهید استراتژی استخدام انواع اعضای دربار سلطنتی را تعیین کنید. در اینجا لیست مختصری از انواع اعضایی که می توانید استخدام کنید آمده است.
مارشال – اینها ژنرال های شما در جنگ هستند. به عنوان فرماندار، آنها می توانند دفاع استان شما را تقویت کنند.
بازرگان – این عضو دربار سلطنتی مسئول ایجاد درآمد برای پادشاهی شما از طریق ایجاد مسیرهای تجاری با پادشاهی های دیگر است.
روحانی – آنها مسئول گسترش نفوذ بر پادشاهی شما هستند و همچنین می توانند ثبات را برای جلوگیری از شورش ایجاد کنند. روحانیون همچنین می توانند شورش ها را در صورت لزوم آرام کنند.
دیپلمات – آنها مسئول بهبود روابط با پادشاهی های دیگر هستند که مذاکرات در آینده را آسان تر می کند، به ویژه در برقراری صلح زمانی که پادشاهی های همسایه شما علیه شما اعلام جنگ می کنند.
جاسوس – هنگامی که به درستی استفاده می شود، می تواند جزر و مد جنگ را در سراسر پادشاهی تغییر دهد. آنها می توانند زنجیره های تامین دیگر پادشاهی ها را خراب کنند، رهبران جناح ها را ترور یا رشوه بدهند و اطلاعات مفیدی را جمع آوری کنند.
اگر پادشاهی کوچکی هستید، شاید باید شبکه جاسوسی و دیپلمات خود را تقویت کنید. از عروسیهای سلطنتی با پادشاهیهای همسایهتان استفاده کنید زیرا پس از مرگ طبیعی (یا از طریق ترور) زمینهای آنها را به ارث خواهید برد.

اگر با استانهای زیادی شروع میکنید، مثلاً، مثلاً به عنوان انگلستان بازی میکنید، ممکن است بخواهید روی چند مارشال جمع شوید و روی ارتقای ارتش خود تمرکز کنید، زیرا احتمال زیادی وجود دارد که در خط پادشاهیهای دیگر قرار بگیرید. از درگیری
برای ذخیره مقداری طلا، اغلب بهتر است به جای استخدام اعضای خانواده خود را به دربار سلطنتی دعوت کنید. وقایع تصادفی معمولاً زمانی اتفاق میافتند که ملکه در خانواده سلطنتی شما به دنیا میآید و شما میتوانید انتخاب کنید که آنها از کدام مسیر دربار سلطنتی استفاده کنند. علاوه بر این، آنها می توانند مهارت هایی را که بزرگ می شوند یاد بگیرند.
برای مدیریت خرد فراوان آماده شوید
هنگام خواندن این بررسی Knights of Honor II: Sovereign، بعداً متوجه خواهید شد که یادگیری اصول اولیه ممکن است کمی طول بکشد. احتمالاً یکی دو ساعت طول کشید تا به روتین های این بازی عادت کنم. نگران نباشید زیرا درک نکات آموزشی ارائه شده توسط بازی چندان دشوار نیست.
جدای از تشکیل دربار سلطنتی، مسئولیت های زیادی به عنوان یک حاکم بر عهده خواهید داشت، مانند ساختن سازه های مهم برای استان های خود، جستجوی پادشاهی های بالقوه برای پیشنهاد عروسی سلطنتی و موارد دیگر.
درختان فناوری زیادی نیز برای کشف وجود دارد. پادشاهی خود را با ارتقاء نظامی، جمعیت، مذهب، کشاورزی و ساحل دریا تقویت کنید. توجه داشته باشید که ارتقاء برخی از سازه ها برای همه استان ها اعمال می شود و ساخت و ساز آینده این سازه ها گران تر خواهد شد.
هر استان همچنین دارای دهکده کوچک مخصوص به خود با امتیازات تصادفی است. آنها یا طلا، کتاب، مذهب، تجارت، غذا یا عوارض می دهند. اگر فرمانداری را به استان خود اختصاص دهید، روستاهای کوچک اطراف آن امتیازات ویژه ای دریافت خواهند کرد. به عنوان مثال، یک فرماندار تاجر می تواند عرضه طلای یک استان را افزایش دهد.
همچنین این رتبه بندی وجود دارد که در آن می توانید ببینید که از طریق موقعیت فعلی خود در ثروت، جامعه، فرهنگ، سیاست و تسخیر چند امتیاز پیروزی کسب کرده اید. عملکرد خوب در این جنبه ها می تواند حتی نامزدی برای تبدیل شدن به امپراتور جهان را برای شما به ارمغان بیاورد.
در مورد آنچه می خواهید در Knights of Honor II به دست آورید زیاد تحت فشار نباشید زیرا این بازی به عنوان یک بازی sandbox RTS طراحی شده است. صادقانه بگویم که من تا قسمتهای بعدی بازیام متوجه این بخش نشدم زیرا بیشتر روی ثابت نگه داشتن منابعم تمرکز کردم.
نبردهای شبیه سازی در مقابل پرش مستقیم به اکشن
بازیکنان میتوانند نبرد را شبیهسازی کنند یا مانند بازی Total War، مستقیماً به درون لشکرهای فرمانده ارتش بپرند. توجه داشته باشید که زمان بازی در نقشه بزرگ نیز هنگامی که به نبرد می پرید متوقف می شود.

در مورد نبرد با پادشاهی های دیگر، یک شمارنده نیروی انسانی ساده به ما ارائه می شود تا ببینیم آیا شانسی در برابر دشمن داریم یا خیر. تلاش برای قرار دادن چند انیمیشن در پایین را دوست داشتم تا بیشتر احساس کنم که در حال تماشای یک نبرد واقعی هستم. حداقل مجبور نبودم بارها شیرجه بزنم زیرا بیشتر بر شانس پیروزی خود بر تعداد نیروی انسانی و تجزیه و تحلیل ترکیبات ارتش تکیه میکردم.
با این حال، من از ویژگی RTS بازی Knights of Honor II: Sovereign کمی غرق شدم. شما می توانید با گرفتن نقاط روی نقشه یا کشتن فرماندهان دشمن در یک نبرد بزرگ پیروز شوید.
من همیشه با تماشای ارتش هایم که مانند مورچه های کوچک در جنگ با هم درگیر می شوند، احساسات متفاوتی دارم. همچنین هنگام کشتن یک فرمانده دشمن هیچ هیجانی وجود نداشت، تنها کاری که می توانستید انجام دهید تماشای نوارهای بهداشتی بود. آنها حداقل میتوانستند صحنههایی برای اعدام رهبر ارتش برای آن تجربه همهجانبه بیشتر ایجاد کنند.

راستش را بخواهید، من بیشتر با تماشای نبردهای Hero’s Hour بر سر این موضوع سرگرم می شوم. به طور کلی، مکانیک نبرد می تواند تنبیه کننده باشد، به خصوص اگر به ترکیب ارتش دشمنان خود توجه نکنید.
قبل از اینکه حتی یک استان را درگیر کنید، باید به دقت فکر کنید. منطقی نیست که یک قلعه را با ارتشی از دهقانان شارژ کنید در حالی که دشمنان شما پیاده نظام و کمانان سبک دارند. مگر اینکه رهبر شما امتیازاتی برای دفع آنها داشته باشد، یا یک جاسوس مستقر کرده باشید، دهقانان خود را فقط به حکم اعدام می فرستید.