بازیکنان از تجربه اولیه بخش چندنفره Gears of War: E-Day می‌گویند

بازیکنان از تجربه اولیه بخش چندنفره Gears of War: E-Day می‌گویند

مقدمه

بتای چندنفره Gears of War: E-Day برای بازیکنانی که پیش‌خرید کرده‌اند یا مشترک Xbox Game Pass Ultimate و PC Game Pass هستند، آغاز شده و نخستین واکنش‌ها به تجربه آن منتشر شده است. بازیکنان از بازگشت فضای خشن و سنگین مجموعه استقبال کرده‌اند، هرچند تغییرات حرکتی و کنترل‌ها همچنان بحث‌برانگیز هستند.

بازگشت حس آشنای Gears

بخش قابل توجهی از واکنش‌های اولیه مثبت بوده و بازیکنان از تیراندازی، مبارزات نزدیک و فضای تاریک بازی رضایت دارند. حضور دوباره Locustها و حال‌وهوای Emergence Day نیز باعث شده تجربه چندنفره برای طرفداران قدیمی آشنا و در عین حال تازه به نظر برسد.

تغییرات حرکتی؛ مهم‌ترین بحث بین بازیکنان

یکی از موضوعاتی که بیشتر از سایر بخش‌ها مورد بحث قرار گرفته، سیستم حرکتی جدید بازی است. The Coalition تغییراتی در جابه‌جایی شخصیت‌ها و کنترل‌ها ایجاد کرده و برخی بازیکنان آن را مدرن و روان‌تر می‌دانند، اما گروهی از طرفداران قدیمی هنوز با این تغییرات کاملاً کنار نیامده‌اند.

Horde Siege مورد توجه قرار گرفته است

حالت Horde Siege نیز یکی از بخش‌هایی است که واکنش‌های مثبتی دریافت کرده است. این حالت با پشتیبانی از ۱۲ بازیکن، ساخت سنگر و دفاع در برابر موج‌های مختلف Locustها، تلاش می‌کند مقیاس بزرگ‌تری از مبارزات گروهی را نسبت به نسخه‌های قبلی ارائه دهد.

بتای عمومی در راه است

اولین مرحله بتا از ۶ تا ۱۰ آگوست برای بازیکنان دارای دسترسی زودهنگام برگزار می‌شود و مرحله دوم از ۱۳ تا ۱۷ آگوست به شکل Open Beta برای بازیکنان بیشتری در دسترس خواهد بود. این فرصت می‌تواند به The Coalition اجازه دهد پیش از عرضه نهایی، بازخوردهای بیشتری درباره سیستم مبارزات و حرکات دریافت کند.

جمع‌بندی

واکنش‌های اولیه به بخش چندنفره Gears of War: E-Day در مجموع امیدوارکننده به نظر می‌رسد و بسیاری از بازیکنان از بازگشت فضای کلاسیک مجموعه استقبال کرده‌اند. با این حال، تغییرات حرکتی و کنترل‌ها هنوز نیاز به بررسی بیشتری دارند و باید دید بازخورد مرحله Open Beta تا چه اندازه روی نسخه نهایی تأثیر خواهد گذاشت.