تأثیر Hitman بر طراحی ۰۰۷ First Light اما تجربه‌ای متفاوت برای Bond

تأثیر Hitman بر طراحی ۰۰۷ First Light اما تجربه‌ای متفاوت برای Bond

مقدمه
استودیوی IO Interactive، سازنده سری Hitman، در ساخت بازی جدید 007 First Light از تجربه و سبک طراحی خود در Hitman استفاده کرده است، اما تأکید کرده این بازی نسخه‌ای از Hitman با چهره جیمز باند نیست و سبکی مستقل و منطبق بر دنیای مامور ۰۰۷ دارد.

نحوه تأثیر Hitman بر طراحی بازی
تیم طراحی 007 First Light گفته است که تجربه طولانی در ساخت بازی‌های جاسوسی و سبک sandbox از Hitman باعث شد ایده‌های مشابهی در Bond به کار برود، از جمله مسیرهای بازتر برای نفوذ و انتخاب شیوه‌های مختلف انجام مأموریت. این تجربه نحوه برخورد با جهان بازی را بهبود بخشیده، اما هدف تیم خلق چیزی منحصربه‌فرد برای Bond بوده است.

تفاوت‌های مهم بین Hitman و 007 First Light
اگرچه 007 First Light نشانه‌هایی از سبک Hitman دارد، از جمله مراحل با مسیرهای مختلف و تمرکز روی جاسوسی، توسعه‌دهندگان تأکید کرده‌اند که بازی تنها از تجربه گذشته الهام گرفته و نه کپی مستقیم از Hitman. بازی با تمرکز بیشتر بر اکشن، شخصیت‌پردازی Bond و طراحی روایی متفاوت، تجربه‌ای مخصوص جهان James Bond ارائه می‌دهد.

تمرکز روی تجربه جاسوسی و اکشن
در Hitman بازیکن معمولاً روی برنامه‌ریزی دقیق و ساخت نقشه حمله تمرکز دارد، اما 007 First Light قرار است ترکیبی از گیم‌پلی باز، لحظات سینمایی، اکشن و جاسوسی سریع ارائه دهد که مناسب فضای داستانی Bond باشد و حس سرعت و نبردهای پویا را منتقل کند.

جمع‌بندی
تجربه IO Interactive با Hitman به 007 First Light کمک کرده تا مناطق بازتر، آزادی در انتخاب سبک انجام مأموریت و عمق طراحی محیط داشته باشد، اما در نهایت بازی طراحی، گیم‌پلی و تجربه‌ای متفاوت از Hitman ارائه می‌دهد و حس منحصر‌به‌فرد یک تجربه جاسوسی James Bond را منتقل می‌کند.