تهیه‌کننده Metal Gear می‌گوید راز کوجیما و میاموتو فقط نابغه‌بودن نیست

تهیه‌کننده Metal Gear می‌گوید راز کوجیما و میاموتو فقط نابغه‌بودن نیست

نظر تهیه‌کننده درباره رمز موفقیت دو اسطوره صنعت بازی

Denis Dyack، تهیه‌کننده Metal Gear Solid: The Twin Snakes، اخیراً در مصاحبه‌ای گفته است که راز موفقیت هیدئو کوجیما و شیگرو میاموتو فراتر از «نابغه‌بودن» است و در اصل کار سخت و تلاش بی‌وقفه آنها بود که باعث برجسته‌بودن آثارشان شد. به‌گفته‌ی Dyack، هر دو طراح بازی تقریباً همیشه در محل کار حضور داشته‌اند و به سختی روی ایده‌ها و پروژه‌های خود کار می‌کرده‌اند.

تجربه همکاری با میاموتو و کوجیما

Dyack در توضیح تجربه‌ی خود از همکاری با میاموتو گفته است که کارگردان Super Mario همیشه با تیم صحبت می‌کرد و با دقت به بحث‌ها گوش می‌داد تا بتواند ایده‌ها را بهتر اجرا کند. همین توجه و زمان‌گذاری دقیق باعث می‌شد خروجی کار در سطح بالا باقی بماند. وی افزود که رفتار کوجیما نیز مشابه بوده و او نه‌تنها فردی خلاق، بلکه فردی است که خیلی سخت کار می‌کند تا ایده‌ها را به نتیجه برساند.

اهمیت پشتکار در صنعت بازی‌سازی

این دیدگاه تأکید می‌کند که در صنعت بازی‌سازی، کار سخت و پشتکار به اندازه خلاقیت اهمیت دارد. اگرچه نام‌هایی مثل کوجیما و میاموتو به‌خاطر آثار برجسته‌شان شناخته می‌شوند، اما تلاش طولانی و تمرکز همیشگی روی جزئیات است که باعث می‌شود آثارشان در خاطره‌ها باقی بماند.