پیشنهاد انحصاری زمانی برای PS5
شرکت Sony Interactive Entertainment از استودیو Pearl Abyss خواسته بود تا بازی Crimson Desert را بهصورت انحصاری زمانی برای کنسول PlayStation 5 منتشر کند. در چنین قراردادهایی، بازی ابتدا تنها روی پلتفرم سونی عرضه میشود و انتشار روی دیگر پلتفرمها مثل Xbox Series X/S و PC به تعویق میافتد.
چرا معامله رد شد؟
با وجود جذابیت پیشنهاد به دلیل قدرت بازاریابی و امکانات اختصاصی سونی، Pearl Abyss تصمیم گرفت قرارداد را قبول نکند. دلیل اصلی این بود که توسعهدهنده معتقد بود انتشار بازی روی چند پلتفرم از ابتدا باعث جذب مخاطبان بیشتر و درآمد بالاتر خواهد شد. آنها همچنین ترجیح دادند بازی را با خودِ استودیو منتشر کنند و کنترل و سود بیشتری از فروش داشته باشند.
پیامد برای طرفداران و بازار
این تصمیم به این معنی است که Crimson Desert در زمان عرضه همزمان برای PS5، Xbox Series X/S و PC در دسترس خواهد بود، به جای اینکه ابتدا انحصاری پلیاستیشن باشد. این رویکرد چندسکویی باعث میشود بازی بازار وسیعتری داشته باشد و بازیکنان در هر سه اکوسیستم بتوانند از تجربه آن لذت ببرند.
رد پیشنهاد سونی نشان میدهد که توسعهدهندگان بزرگ امروزی – به ویژه آنهایی که توانایی نشر مستقل دارند – دیگر چندان به انحصار پلتفرمی کوتاهمدت تمایل نشان نمیدهند و ترجیح میدهند محصولشان را به دست هرچه بیشتر بازیکنان برسانند.
