سونی تلاش کرد Crimson Desert را انحصاری PlayStation کند، اما توسعه‌دهنده مخالفت کرد

سونی تلاش کرد Crimson Desert را انحصاری PlayStation کند، اما توسعه‌دهنده مخالفت کرد

پیشنهاد انحصاری زمانی برای PS5

شرکت Sony Interactive Entertainment از استودیو Pearl Abyss خواسته بود تا بازی Crimson Desert را به‌صورت انحصاری زمانی برای کنسول PlayStation 5 منتشر کند. در چنین قراردادهایی، بازی ابتدا تنها روی پلتفرم سونی عرضه می‌شود و انتشار روی دیگر پلتفرم‌ها مثل Xbox Series X/S و PC به تعویق می‌افتد.

چرا معامله رد شد؟

با وجود جذابیت پیشنهاد به دلیل قدرت بازاریابی و امکانات اختصاصی سونی، Pearl Abyss تصمیم گرفت قرارداد را قبول نکند. دلیل اصلی این بود که توسعه‌دهنده معتقد بود انتشار بازی روی چند پلتفرم از ابتدا باعث جذب مخاطبان بیشتر و درآمد بالاتر خواهد شد. آنها همچنین ترجیح دادند بازی را با خودِ استودیو منتشر کنند و کنترل و سود بیشتری از فروش داشته باشند.

پیامد برای طرفداران و بازار

این تصمیم به این معنی است که Crimson Desert در زمان عرضه هم‌زمان برای PS5، Xbox Series X/S و PC در دسترس خواهد بود، به جای اینکه ابتدا انحصاری پلی‌استیشن باشد. این رویکرد چندسکویی باعث می‌شود بازی بازار وسیع‌تری داشته باشد و بازیکنان در هر سه اکوسیستم بتوانند از تجربه آن لذت ببرند.

رد پیشنهاد سونی نشان می‌دهد که توسعه‌دهندگان بزرگ امروزی – به ویژه آنهایی که توانایی نشر مستقل دارند – دیگر چندان به انحصار پلتفرمی کوتاه‌مدت تمایل نشان نمی‌دهند و ترجیح می‌دهند محصولشان را به دست هرچه بیشتر بازیکنان برسانند.