مقایسه Assassin’s Creed Shadows – نسخه Nintendo Switch 2 در برابر Xbox Series S

مقایسه Assassin’s Creed Shadows – نسخه Nintendo Switch 2 در برابر Xbox Series S

بررسی عملکرد و کیفیت گرافیک

Digital Foundry نسخه Nintendo Switch 2 بازی Assassin’s Creed Shadows را با نسخه Xbox Series S مقایسه کرده است. نسخه Switch 2 از همان پایه نسخه Series S استفاده کرده و سپس تنظیمات گرافیکی را پایین آورده تا روی سخت‌افزار ضعیف‌تر اجرا شود.

کاهش‌ها و سازش‌ها در نسخه Switch 2

  • جلوه‌های گرافیکی پیشرفته مانند موهای واقع‌گرایانه و نورپردازی با رهگیری پرتو (Ray‑traced GI) در هیچ‌یک از دو نسخه دیده نمی‌شوند و نورپردازی در هر دو ساده‌سازی شده است، اما در Switch 2 کاهش کیفیت بیشتری در محیط‌ها مشاهده می‌شود.

  • چگالی پوشش محیطی شامل درختان، بوته‌ها و جزئیات دوردست کاهش یافته و برخی جزئیات به‌صورت LOD پایین‌تر رندر می‌شوند.

  • بافت‌ها و سایه‌ها با کیفیت کمتر رندر شده و در سینماتیک‌ها افت وضوح و جزئیات قابل مشاهده است.

  • انعکاس‌ها، آب، پارچه و شبیه‌سازی‌های فیزیکی کاهش یافته‌اند؛ انعکاس‌ها با نقشه‌های مکعبی جایگزین شده و آب و حرکت لباس‌ها ساده‌تر اجرا می‌شوند.

نکات مثبت عملکرد نسخه Switch 2

  • با وجود کاهش‌ها، نسخه Switch 2 توانسته اجرای حدود ۳۰ فریم بر ثانیه را حفظ کند که برای سخت‌افزار یک کنسول دستی/هیبرید قابل قبول است.

  • در حالت دُک‌شده، با پشتیبانی از DLSS و VRR تجربه نسبتاً روان و با کیفیت معقول ارائه می‌شود.

  • برای کسانی که دنبال تجربه قابل حمل و نزدیک به نسخه‌های کنسول نسل جدید هستند، نسخه Switch 2 گزینه موفقی است.

نتیجه‌گیری

پورت Assassin’s Creed Shadows روی Switch 2 نمونه‌ای از تلاش برای آوردن یک بازی نسل فعلی به سخت‌افزار ضعیف‌تر است. اگر انتظار جلوه‌های بصری نسل جدید و کیفیت مشابه PS5 یا Xbox Series X را دارید، Switch 2 گزینه ایده‌آل نیست. اما اگر قابل حمل بودن و تجربه پایدار هدف شماست، نسخه Switch 2 تجربه‌ای قابل قبول ارائه می‌دهد.