مقدمه
شرکت سازنده سری Tekken یعنی Harada میگوید تصمیم اخیر شرکت رقبا برای پولی کردن پخش زنده فینالهای تورنمنت Street Fighter برایش جذاب است. او امیدوار است این مدل بتواند جریان درآمدی منصفانهتری برای سازندگان و برگزارکنندگان ارائه دهد.
دیدگاه Harada
Harada معتقد است بخش مبارزهای و تورنمنتهای فایتینگ باید بتوانند از استریمها درآمد ایجاد کنند؛ نه اینکه استریم و تماشا رایگان بماند، با وجود اینکه تبلیغات و اسپانسرها از آن سود میبرند. او میگوید وقتی شرکتها و استریمرها از رویدادها کسب درآمد میکنند، اما سازنده بازی سهمی ندارد، این وضعیت ناعادلانه است.
او اضافه میکند که مدل کنونی رایگان بودن پخش مسابقات شاید برای جامعه و طرفداران مناسب باشد، اما از نقطه نظر اقتصادی برای سازندگان پایدار نیست؛ و بنابراین تصمیم پولی کردن استریمها — اگر به درستی اجرا شود — میتواند منطقی و قابل بررسی باشد.
نکات مهم و چالشها
-
تورنمنتها و استریمها امروز درآمدزا هستند؛ از تبلیغات گرفته تا اسپانسرشیپ و همکاری با استریمرها — ولی سهم تولیدکننده بازی اغلب ناچیز است.
-
تبدیل این جریان به «درآمد مستقیم» برای سازندگان میتواند تغییر مهمی در صنعت باشد.
-
در مقابل، این تصمیم با انتقاد برخی طرفداران همراه است؛ خیلیها معتقدند استریم رایگان بخشی از فرهنگ فایتینگ است و پولی کردن آن ممکن است به کاهش مشارکت و دسترسی منجر شود.
-
موفقیت مدل پرداختی به عوامل زیادی بستگی دارد: قیمت مناسب برای مخاطب، کیفیت پخش، محتوا و پویایی جامعه.
نتیجهگیری
اظهارنظر Harada به یک نکته کلیدی در صنعت مبارزهای اشاره میکند: تورنمنتها و eSports دیگر صرفاً سرگرمی نیستند، بلکه یک کسبوکارند. اگر مدل پرداختی — با دقت و احترام به جامعه — اجرا شود، میتواند ساختار اقتصادی پایداری برای سازندگان فراهم کند. اما موفقیت آن نیاز به زمان، دقت و تعامل با جامعه دارد.
