DRAGON BALL FIGHTERZ یکی از هیجان انگیز ترین بازی های جنگی است که احتمالاً مشاهده می کنید. Arc System Works که ترکیبی از حملات ویژه مخرب و ترکیبات ناگسستنی است ، کار خوبی را برای تکرار بصری عملکرد انفجاری سری انیمه انجام داده است. اما با توجه به اینکه این بازی تقریباً از زمان رونمایی از اولین ساخت بازی قابل اجرا ، یکی از اهداف اصلی مسابقات جنگی است ، طرفداران Dragon Ball قبلاً می دانند که این بخش به نظر می رسد – سوال واقعی این است که چقدر خوب در برابر دیگر ، تثبیت شده تر ایستادگی می کند. مبارزان؟

Dragon Ball FighterZ همه چیز در مورد اعمال فشار بر حریف خود است. Zoning ، تاکتیکی که برای حفظ حریف خود در طول بازو در سایر بازی های جنگی به کار می رود ، با حرکت های استاندارد موجود در زرادخانه هر شخصیت به راحتی قابل تفکیک است.
متداول ترین توانایی Super Dash است که با فشار دادن ماشه درست یا R2 به طرف مقابل خود لطمه می زند. این حرکت باعث می شود که شما در خانه رقیب خود قرار بگیرید ، در این مرحله می توانید یک سری از شانه ها را با هم جمع کنید.
بازیکنان همچنین می توانند در پشت حریف خود با Vanish تلفنی برقرار کنند ، که با نگه داشتن دکمه های حمله متوسط و سنگین انجام می شود ، حرکتی که می تواند حریف شما را ناآگاه کند یا مانند Super Dash ، برای دراز کردن ترکیب استفاده می شود. با ترکیب این توانایی ها با Super Moves می توانید شاهد تنبیه مجازات در یک رشته کوچک موسیقی جاز باشید.
هر جنگنده انتخاب ویژه ای از حرکات خاص خود را دارد ، گرچه بسیاری از ورودی های لازم برای بیرون کشیدن آنها جهانی است. با تکرار دکمه های کم فشار دکمه های سبک یا متوسط می توانید شاهد دستکاری حریف خود باشید ، اگرچه پرتاب در یک حمله سنگین می تواند به گزاف گویی دیواری منجر شود و با دنبال کردن آن با یک Super Dash می توانید شاهد باشید که در تمام صفحه رقیب خود را چکشیده اید.
مانند سایر بازی های جنگی مبتنی بر تیم ، می توانید با فشار دادن یا نگه داشتن سپر سمت چپ / L1 ، از یکی از دو هم تیمی خود نیز کمک بگیرید. این کمک ها موقعیتی است ، با این وجود می توانید با آنها تماس بگیرید تا در یک حمله سبک اضافی قرار بگیرند یا Super Super Move را در کنار خود بکشند. علاوه بر این ، مسابقات را می توان با “پایان مخرب” نتیجه گرفت ، که می بیند شما با سوپر حرکت یا حمله سنگین که باعث پیرامون محیط اطراف می شود ، به حریف خود ضربه می زند.

Dragon Ball FighterZ با استفاده از سیستم مبارزه ای نسبتاً ساده ، خود را از دیگر بازی های موجود در ژانر متمایز می کند ، که در آن اکثر مبارزان با ورودی یک دکمه یکسان را برای حرکات ویژه به اشتراک می گذارند ، می توان با استفاده از یک دکمه ، کومبنزهای قابل توجهی را از بین برد و سوپرها به چیزی بیش از نیاز دارند تلنگر از چوب آنالوگ و مطبوعات RB / R1. این امکان دستیابی به سطح بسیار کمیاب برای ژانر آن را فراهم می کند ، زیرا این هدف ساخته شده است تا به تازگی وارد شود و به راحتی بتواند حرکت های چشمگیر را انجام دهد.
اما این به معنای این نیست که بگوییم جایی برای خلاقیت جانبازان جایی ندارد. ترکیب های پیشرفته می توانند شما را در حال حبس کردن حریف خود در هوا ، تندرستن آنها از دیوارها و انجام حملات فوق العاده ویرانگر که نوار زندگی رقیب شما را خراب می کند ، انجام دهند. FighterZ یک بازی است که به راحتی انتخاب می شود اما تلاش زیادی برای تسلط بیشتر دارد و بیشتر سرگرم کننده می دانید که چگونه این حرکات عالی را در زرادخانه خود پیاده کنید و از آنها برای به دست آوردن بیشترین استفاده از حمله خود استفاده کنید.

من بزرگترین هوادار Dragon Ball در اطراف نیستم ، اما خاطرات بسیار خوبی از تماشای Dragon Ball Z به عنوان یک کودک دارم و Arc System Works کاملاً میخکوب صحنه های اکشن نمایش را بسیار هیجان انگیز کرده است. هر مسابقه می تواند پویایی برای تبدیل شدن به یک صحنه حماسی داشته باشد ، با این که کامهامهوش صفحه را پر می کند و مبارزان با استفاده از امتیازات قدرتمند Super Saiyan ، آسمان را به آسمان پرتاب می کنند.
در کنار ارائه کلی بازی ، که سبک انیمیشن Z و Super را بالا می برد و به روزرسانی 2.5D را به آن می دهد ، طرفداران Dragon Ball نیز به همین ترتیب از لحظه های نمادینی که از نمایش می گذارد خوشحال می شوند. شخصیت های خاص وقتی سر و رو در جنگ قرار می گیرند ، به یکدیگر واکنش نشان می دهند ، مانند برش هایی که کریلین را به قتل می رساند و هنگام بازی در مقابل گووک در سیاره نامک ، با بازی فریزا به قتل رسید.
مهمتر از همه ، نسخه اصلی و دوبله شده این بازی از همان صدای بازیگران سریال برخوردار است که با همان کیفیت انیمه حفظ می شود. Fanservice در حال بیرون رفتن از Dragon Ball FighterZ است ، زیرا Arc System Works قدردانی عمیقی از کارهای Toei Animation دارد.

در حالی که Arc System Works می توانست یکی از طرح های مختلف Dragon Ball Z یا Super را انتخاب کند ، اما سازنده تصمیم گرفته است تا داستانی تازه را بیان کند که هم چهره های قدیمی و هم جدید را در خود جای داده است و همچنین به طرز عجیبی دیوار چهارم را می شکند. از جمله بازیکن در داستان خود
در سه فصل جداگانه پخش می شود – Super Warriors Arc ، Super Villain Arc ، و Android Arc – Dragon Ball FighterZ با شروع شروع می شود که Goku ناگهان در اختیار روح بازیکن قرار گرفت. گوکو هنوز زنده است و در ذهن خودش می کوبد ، هرچند قدرت او به قدری تضعیف شده است که به بازیکن وظیفه کنترل او داده شده است.
با پیشرفت داستان ، پخش کننده کنترل تعدادی از چهره های آشنا را نیز به عهده می گیرد ، با این بازی گاهی اوقات گزینه های گفتگو را به شما ارائه می دهد که در نحوه نزدیک شدن به مکالمات ، به شما امکان ارائه آژانس کمی را می دهد. این یک سورئال است ، اما پس از آن دوباره یک مرد باتلاق صورتی غول پیکر در حالی که شلوار MC Hammer می پوشد مخالفان خود را بلعیده است.
مانند اکثر بازی های جنگی ، Dragon Ball FighterZ با ارائه همزمان داستانی جذاب و در عین حال نیاز به حمل بازیکن از طریق یک سری دعواها ، مبارزه می کند. آندروید 21 ، آنتاگونیست رمز و راز بازی Majin-esque ، دلیلی را برای ادامه بازی در اختیار شما قرار می دهد تا اسرار او را کشف کنید ، اما جدا از باز کردن کاراکترها ، کسانی که امیدوار به یک تجربه خوب تک نفره هستند ، احتمالاً ناامید خواهند شد. برای به پایان رساندن این کمپین بین 10 تا 12 ساعت زمان لازم است ، اما در حالی که این اندازه قابل توجه است
حالت گذرگاه بازی سه دوره جداگانه با طول افزایش می دهد ، به بازیکنان این امکان را می دهد تا پس از اتمام کار ، گزینه سختی را برای هر کدام باز کنند. هر دوره به 3 – 7 مرحله جداگانه تقسیم می شود که عملکرد شما در هر مرحله تعیین کننده سختی مخالفان شما در مرحله بعدی است. اگر بتوانید عملکرد خوبی داشته باشید ، یک رتبه بندی S به شما تعلق می گیرد ، که به افزایش تعداد سکه های زنی که بدست می آورید کمک می کند.
Zeni برای خرید کپسول ها ، معادل جعبه غارت FighterZ‘ استفاده می شود. خوشبختانه ، این کپسول ها را می توان تنها با استفاده از ارز درون بازی خریداری کرد ، به این معنی که Arc System Works از اجرای ریزگردها دور مانده است. کپسولها هنوز هم موارد تصادفی را ارائه می دهند ، اگرچه کاملاً زیبایی دارند و عمدتاً برای سفارشی سازی نماد مورد استفاده برای حرکت در لابی بازی استفاده می شوند.

متأسفانه ، Dragon Ball FighterZ تا حدودی با یک حالت آنلاین فرعی کاهش می یابد. FighterZ مانند سری Xenoverse قبل از آن ، از منوهای سنتی مشرف می شود تا بتواند لابی را در اختیار بازیکنان قرار دهد تا بتوانند به منظور حرکت در مسابقات حرکت کنند. هنگامی که شما واقعاً در یک مسابقه هستید ، همه چیز درست است ، اما رسیدن به آن نقطه یک سردرد غیر ضروری است ، به خصوص وقتی که می خواهید با یک دوست بازی کنید.
در لابی یک منطقه مشخص شده برای بازی های گاه به گاه یا رتبه بندی شده وجود دارد ، با دعوت مسابقه خواستگاری به اتر ارسال می کنید و منتظر می مانید تا یک رقیب آن را بپذیرد. برای بازی با یک دوست ، باید یک بخش نسبتاً خالی از لابی را پیدا کنید ، گزینه “مسابقه حلقه” را انتخاب کنید و سپس صبر کنید تا دوستانتان لابی شما را پیدا کنند و در کنار شما بایستند. هیچ راهی برای ایجاد یک لابی خصوصی وجود ندارد ، بنابراین شما باید یکی از اسلات های کافی را پیدا کنید تا شما و دوستان خود را در آن جای دهید.
این یک سیستم عجیب و غریب است ، و در حالی که یک نماد لابی لوت دار را که می توانید سفارشی کنید ، ابتدا یک حواس پرتی سرگرم کننده است ، و از طریق حلقه ها پرش کنید تا سریع وارد یک بازی آنلاین شوید. بازگرداندن این سیستم لابی و معرفی منوهای ساده ترجیحاً خواهد بود ، اما در عوض FighterZ لابی خود را نسبت به مسابقات خود اولویت بندی می کند.
Dragon Ball FighterZ یک بازی ضروری برای Dragon Ball و طرفداران بازی های جنگی است ، به همین ترتیب گیم پلی قابل دسترسی را با یک جهت بصری متمایز ترکیب می کند که حق رای دادن بر اساس آن را کاملاً تقلید می کند.

جای تاسف دارد که کامپوننت آنلاین آن غیر ضروری پیچیده است و باعث می شود بازیکنان برای اینکه بتوانند از سر به یکدیگر بروند ، از طریق حلقه پرش کنند ، اما یک حالت سالم از حالت های آفلاین وجود ندارد که در اینجا ترکیب شده اند تا یکی از بسته های حلوا را تشکیل دهند. Arc System Works با حق رای دادن در Dragon Dragon در اینجا کاری بسیار خاص انجام داده است ، و حتی اگر روزهای ابتدایی باشد ، FighterZ را می توان به عنوان بهترین بازی جنگی سال 2018 به یاد آورد.