این یک بررسی کمی عجیب است ، زیرا قرار است با برداشت هایی بر اساس هشت ساعت گذشته با بازی در یک رویداد بررسی اخیر در دفاتر Ubisoft شروع شود. سپس با اضافه کردن افکار بیشتر به ساخت نسخه این بازی که اکنون از طریق نسخه PS4 تولید شده ام ، ادامه خواهم داد.

در این بررسی ، ده نفر از ما حضور داشتیم که همه یک نسخه کاملاً قفل شده بازی PC را بازی می کردند و ما در طول روز به تمام جوانب Rainbow Six: Siege می پردازیم و با شروع موقعیت ها ، حالت تک نفره را شروع می کنیم.
این در اصل یک سری تمرینات آموزشی است – ده مأموریت (به علاوه یک ماموریت جایزه) که در یازده نقشه بازی انجام می شود. هر موقعیت یک هدف بسیار برجسته دارد و چند هدف فرعی نیز وجود دارد که اختیاری است ، اما برای تکمیل آنها xp و شهرت بیشتری کسب می کنید. Renown ارز بازی است که برای باز کردن اپراتورها ، پوسته های اسلحه و پیوست ها استفاده می شود ، در حالی که xp آنلاک ها حالت PvP (در سطح 25) را دارد.
چیزی که من قبل از شروع بازی با آن بازی کردم متوجه شدم که ریزگردها در Rainbow Six: Siege حضور دارند. پوسته ها و گرافیک های مختلف اسلحه ای وجود دارد که می توانید خریداری کنید – همچنین یک تقویت کننده مشهور که در واقع نرخی را که می توانید آن ارز را بدست آورید ، افزایش می دهد. من می خواهم این مورد را بیشتر کشف کنم وقتی نسخه تولید بازی را بازی می کنم تا دقیقاً ببینم این چیست ، اما من آن را کمی خاموش کردم. من می توانم این نوع مکانیک را در یک بازی رایگان به بازی مانند World of Tanks درک کنم – شما می توانید در بازی عالی جنگ نبرد تانک Wargaming خرید تقویت کننده تجربه را بخرید – اما در یک بازی تمام قیمت فقط به نظر نمی رسد.
بعداً اطلاعات بیشتری در مورد آن وجود دارد ، اما در حال حاضر به روز بررسی و موقعیت ها باز می گردم.

این مأموریت ها به گونه ای طراحی شده اند که با آموزش اصول جنگی آن ، شما را در گیم پلی Rainbow Six: Siege آسان کنید. همه چیز به اندازه کافی ساده با یک تمرین ترور ساده که در یک مرکز آموزشی برگزار می شود شروع می شود ، اما به سرعت با نجات گروگان و سناریویی که مجبور به خنثی کردن بمب هستید ، شروع می شود. من فهمیدم که ماموریت های موقعیت ها بیشتر یک بازی آزمایشی و خطایی هستند. در روش تصادفی اندکی وجود دارد و تا زمانی که تقریباً هر مسیری را طی می کنید – با فرض اینکه مسیر خوبی است – با فرض اینکه مسیر خوبی است – در مورد اردو زدن دشمنان به همان اندازه تجربه خواهید داشت ، و در کجا ممکن است تله های مشاعره و مانند آن وجود داشته باشد. این بدان معنی است که انجام هر مأموریت اساساً مستلزم پیدا کردن و به یاد ماندن مسیر بهینه از سطح است.
در این حالت جایی است که ستونهای بازی ، Rainbow Six: Siege از ستونها ، تاکتیکها و بازی تیمی استفاده می کنند. از نظر بازی تیمی و تاکتیکی ها ، برای اجرای برنامه برای دستیابی به هدف ماموریت ، باید با هم کار کنیم و این امر ما را به برقراری ارتباط نیاز داشت – کاری که با این واقعیت که همه ما در گفتگوی صوتی بودیم ، آسان شد. همانطور که از طریق مأموریت های مختلف بازی می کردیم ، مرتباً آنچه را که انجام می دادیم به روز می شدیم و این به ما کمک می کرد تا پیروزی را در شرایط دشوار “عادی” حفظ کنیم. سپس ما مشکل را برای “سخت” بالا بردیم و زمان بسیار سختتری را برای انجام ماموریت ها با موفقیت انجام دادیم. نکته واضح این است که در حالت دشواری عادی ، رباتها فقط از نظر منطقی دقیق هستند ، و شما یک زمان مناسب برای مرتب کردن یک شوت دارید تا بتوانید آنها را بیرون بیاورید – اما مشکل را به شکلی بالا بیاورید و AI شما را شلیک کند. اگر به آنها نیم فرصت بدهید خیلی سریع
آنچه من در مورد Terrorist Hunt دوست دارم – و در واقع این دیدگاه به صورت چند نفره معمولی PvP نیز گسترش می یابد – این است که این بازی از همان ابتدای ماموریت تا زمان انتها بسیار پرتنش است. اگر حمله می کنید ، می توانید با استفاده از یک وسایل نقلیه بدون سرنشین کوچک ، مکان مورد نظر را کشف کنید – فقط یک زمان کوتاه برای انجام این کار دارید ، بنابراین این فشار وجود دارد که قبل از انقضای تایمر پهپاد سریعاً تا آنجا که ممکن است مشاهده کنید. اگر در حال دفاع هستید ، باید به سرعت درها و پنجره ها را سد کنید و تله هایی را برای امنیت محیط دفاعی تنظیم کنید ، و سپس موقعیت مناسبی پیدا کنید که بتوانید مهاجمان را دفع کنید. یک دوره انتظار در حالی که شما یا از طریق ساختمان مورد حمله خود کار خود را شروع می کنید – نمی دانید که آیا مدافعان کمین شده اید یا اگر دفاع می کنید ، می نشینید و منتظر حمله مهاجمان هستید. حرکت خود را احساس تنش در این مدت قابل لمس است – همه افراد درگیر منتظر لحظه ای هستند که با دشمن ارتباط برقرار می کنند و این زمانی است که همه جهنم از بین می رود.

Rainbow Six: محیطهای مخرب Siege در اینجا واقعاً بازی می شوند. و همچنین شکستن درها ، پنجره ها و برخی از دیوارها ، همچنین برای برخی از اپراتورها می توان با استفاده از قطعات خاص تجهیزات ، موانع را تخریب کرد. این اساساً محیط را باز می کند و پیش بینی پیش بینی حمله از کجا ممکن است بسیار دشوار باشد. همچنین باعث می شود در مورد نحوه نزدیک شدن به بازی بسیار متفاوت فکر کنید. در اکثر تیراندازهای تاکتیکی ، همه چیز در بدست آوردن دشمن در دید و تیراندازی به سمت آنها است. در اینجا ، شما در واقع می توانید با شلیک آنها از طریق یک دیوار ، بازیکن دیگری را از بین ببرید – اما بدیهی است که شما نمی خواهید فقط کورکورانه شلیک کنید ، در غیر این صورت به سرعت از مهمات خارج خواهید شد و یک اردک نشسته خواهید بود.
نحوه توصیف بازی کاملاً آشوب آور به نظر می رسد ، اما در شرایطی که دو تیم با یکدیگر درگیر شوند ، اینگونه است. بیشتر اوقات به سادگی پرتنش است. تهدیدها از هر جایی می توانند به وجود بیایند ، این بدان معناست که باید هنگام حرکت در محیط بازی به طور مداوم فکر کنید و از آنچه انجام می دهید آگاه باشید. این یک بازی نیست که در آن با عجله به طور پیشرو ، با همه اسلحه ها شعله ور شوید. این کار را انجام دهید و احتمالاً شما به ترتیب خیلی کوتاه مرده اید. در عوض ، شما باید چند قدم جلوتر فکر کنید و برای آنچه ممکن است در گوشه بعدی باشد – یا پشت دیوار بعدی باشد – آماده شوید.
Multiplayer PvP از همان قالب Terrorist Hunt پیروی می کند ، فقط این بار این دو تیم از انسانها هستند که بیش از سه حالت مختلف در مقابل یکدیگر بازی می کنند: گروگان ، بمب و منطقه امن. این قطعاً سرگرم کننده ترین قسمت روز بود و ما ساعتهای چهار یا چهار ساعت خوبی را از طریق این حالت گذراندیم. در حالی که ربات های هوش مصنوعی در Terrorist Hunt مخالف بسیار خوبی هستند ، هیچ جایگزینی برای بازیکنان انسانی وجود ندارد که میزان تصادفی و تفکر هوشمندانه ای را به پرونده ها اضافه کنند ، و ما بازی های خوبی را علیه مخالف انجام دادیم.

روز آماده سازی نقد کنید
Rainbow Six: Siege مطمئناً در حالت PvP چند نفره در بهترین حالت خود قرار دارد. دعوا کردن در برابر پنج بازیکن دیگر در یک نبرد که در آن شما هیچ تلاشی دریافت نمی کنید باعث می شود برخی از اقدامات واقعاً پرتنش و هیجان انگیز باشند. محیط های تخریب پذیر برای افزودن ابعاد جدید به گیم پلی کلیدی هستند و واقعاً بازی را تا حدودی از رویکردهای تاکتیکی جالب باز می کنند. Rainbow Six: Siege مطمئناً جانوری بسیار متفاوت برای اکثر بازی های FPS است ، که به شما کمک می کند طاقچه های خود را در ژانر حکاکی کنید – اگر بعد از یک تیرانداز متفکرتر ، تاکتیکی ، تنش آور و هیجان انگیز تر هستید ، قطعاً این موردی است که باید داشته باشید. .