Koei Tecmo تصمیم گرفته است که چهاردهمین فصل از سریال های پرچمدار خود را به غرب: Romance of Three Kingdoms منتقل کند. IP حدود چهار سال است که از سواحل ما گم شده است. همانطور که می دانیم ، این مارک تجاری می تواند مسیری طولانی و طولانی داشته باشد که امسال روبان سی و پنج ساله را قطع می کند. حق رای دادن ، که در سالهای دور 1985 متولد شد ، در حالی که بسیار غالباً به مرزهای پاتریک منتقل می شود ، با گذشت سالها گسترش یافته و یک سری موازی را نیز به حساب می آورد (جاه طلبی های Nobunaga ، تنظیم شده در دوران جذاب قرون وسطایی ژاپن).

طبق معمول ، حتی این چهاردهم برند تجاری برای کشف ، از طریق رویدادهای واقعی ، تفسیرهای رایگان از حماسه چینی و برخی از سناریوهای تخیلی ناب ، دوره آشفتگی پیش از قرون وسطایی که معمولاً با عنوان “از سه پادشاهی” شناخته می شود ، دوره ای است که در طی آن پایه های اتحاد اولیه چین گذاشته شد. پس از یک اعلامیه سیزدهم دقیقاً خوش شانس ، ما دوباره به خاک چین بازگشتیم تا تلاش کنیم دوباره – دوباره یکبار – امپراطوری آسمانی را مجدداً اتحاد کنیم.
بنابراین ، Romance of Three Kingdoms XIV چیزی را ارائه می دهد که بازیکنان دیرینه ، طرفداران این سریال ، اکنون به خیلی خوب عادت کرده اند. خوشبختانه ، این عنوان همچنین به تازه کارها نیز اهمیت دارد ، و یک آموزش طولانی به آنها ارائه می شود که به سناریوهای مختلف تقسیم شده اند ، که بطور اختصاصی برای توضیح طراحی شده اند – در برخی شرایط ، باید به روشی بیش از حد شفاف و نامشخص گفته شود – نکات مهم تجارت. در واقع ، بسیاری از مفاهیم برای ذخیره سازی وجود دارد ، از آنجا که Romance of the Three Kingdoms آرزو دارد تا یک استراتژی خالص مبتنی بر نوشتن ، از ژانر استراتژی گرفته تا مدیریت ، ترکیبی از ژانرها را پیشنهاد کند.
از طریق حالت اصلی پخش کننده می تواند یکی از هفت سناریوی تاریخی را که عنوان ارائه می دهد سوار شود (دیگران ، با مشکل بیشتر ، از طریق DLC اضافه شده اند). اینها مراحل اساسی فرآیند را که منجر به اتحاد امپراطوری سماوی شد ، بدست می آورند و بدیهی است که از شورش دهقان بدنام Turbans زرد شروع می شود ، دوره ای آشفته بین 180 تا 200 میلادی که آغاز دوره ای است که معمولاً با آن شناخته می شود. “سه پادشاهی”. آخرین DLC ، از طرف دیگر ، دوره بعد از 249 سال A.D را در نظر می گیرد ، یعنی آن چیزی که تقدیم قطعی پادشاهی های شو ، وو و وی را به مردم تحمیل می کرد.

طبق معمول ، با تنظیم آزادانه یک سری پارامترها ، می توانید با برخورداری از یک سری پارامترها ، مقابله کنید که به شما امکان می دهد میزان دشواری ، حضور یا عدم وجود وقایع تاریخی ، بلایای طبیعی (مانند قحطی ، سیل و غیره) را انتخاب کنید. بازیکن پس از انتخاب ژنرال (تعداد نامتناهی از آنها از قبل از پیش تعیین شده وجود دارد اما می توان به لطف یک ویرایشگر وسیع آن را از ابتدا ایجاد کرد) و جناح متعلق به ، تبدیل به کلاسیک “Deus ex Machina” شد.
قلمرو کنترل شده در مواجهه با ریتمی بازی به یک اداره کوشا و پرشور از هر جنبه اقتصادی ، سیاسی ، اجتماعی ، نظامی احتیاج دارد که ، همانطور که تصور می کنید ، دلسوزانه است. علاوه بر این ، توانایی پردازش این میزان از اطلاعات ، نه تنها برای عمق و پیچیدگی مؤلفه مدیریت بلکه بیش از همه ، برای رابط کاربری که از کنسول وجود دارد ، از زمان آموزش دشوار و تصمیم گیری بسیار کاربر پسند ، به زمان زیادی نیاز دارد. به طور خلاصه ، حتی فصل چهاردهم این سریال موضوعات مهم را در نقشه برداری از دستوراتی که قبلاً در موارد دیگر ذکر شده بود ، مجدداً پیشنهاد می کند.
نیازی به گفتن نیست ، اگر فرصتی دارید ، بهتر است آن را بر روی رایانه شخصی بازی کنید ، جایی که ترکیبی از ماوس و صفحه کلید به شما امکان می دهد تا به صورت بصری و سریع تر در قطره منوها که مشخصه این مجموعه استراتژیک است ، دست به دست هم بزنید.
در واقع ، عاشقانه سه پادشاهی چیزی بیش از نقشه و تعداد معدودی از گزینه های اداری و نظامی برای ما فراهم نمی کند. تکمیل تک تک اقدامات از دنباله ای از استدلال که قبل از شروع نوبت انجام می شود ، ناشی می شود.

عمل بازی ، همانطور که گفتیم ، روی نقشه سه بعدی چین پیش از دایناسک قرار می گیرد ، به شبکه های شش ضلعی راحت تقسیم می شود که از نزدیک شبیه به بازی های جدول استراتژیک گذشته است. این تقسیم قلمرو به صورت پویا تقسیم می شود و منطقه واقعی نفوذ یا فتح جناح های مختلف را قابل درک تر می کند. در مناطقی که تحت صلاحیت ما است ، همانطور که پیش بینی می کردیم ، از ما خواسته می شود تا هر جنبه ای از زندگی سیاسی ، دیپلماتیک ، تجاری ، اداری و نظامی خود را مدیریت کنیم.
اول از همه ، لازم است فرمانداران وفادار و توانا در اسرع وقت منصوب شوند ، تا بار تصمیم گیری سبک شود و در پایان هر شیفت گزارش کلی فصلی از پیشنهادات و ایده هایی که از طریق آنها بهبود می یابد دریافت کنید.
قبل از فکر کردن در مورد فتوحات نظامی ، در واقع ، ما باید با رونق بخشیدن به اقتصاد از طریق تجارت و افزایش روحیه جمعیت ، با بهبود کشاورزی و افزایش منابع غذایی در دیوارهای شهر ، مسیر حکمرانی خوب را دنبال کنیم.
در مورد بخش دیپلماتیک و نظامی ، شما می توانید با تشکر از طیف وسیعی از گزینه ها. شما می توانید مخالفان خود را از طریق فریب ، تحریک مخالفت و احساس شورش در سرزمین های خود تضعیف کنید ، یا با ارسال هدایا و همکاری با صداقت ، اتحادهای محکمی ایجاد کنید.

اگر مسیر گفتگو کافی نیست ، همیشه می توانید مسیر خشونت را انتخاب کنید تا رقبا به توصیه های ملایم تر برگردد. دومی گرچه در عملکرد خود “خودکار” است ، اما بسیاری از سناریوهای استراتژیک مختلف را باز می کنند که در آنها باید به ویژگی های شخصیت و فرمان ، تاکتیک های ترجیحی و موثرترین شکل گیری های هر ژنرال در خدمت ما توجه شود. نه تنها این: باید زمین را نیز در نظر بگیریم ، حرکات ارتش دشمن را برای قطع خطوط تأمین درک کنیم ، شهرهای را محاصره کنیم و آنها را از گرسنگی و غیره محاصره کنیم.
به طور خلاصه ، ساختار استراتژیک-مدیریتی این سریال عمیق ، لایه ای و به خوبی انجام شده است. شرم آور در مورد رابط ، به طور معمول کاملا گیج کننده است.
سرانجام ، در مورد بخش فنی ، آخرین نسخه از Romance of the Three Kingdoms قدم کوچکی اما قابل توجهی را در مقایسه با سلف خود بر می دارد ، با وجود این که بافت و کیفیت چند ضلعی همیشه نسبتاً ابتدایی به نظر می رسد. از طرف دیگر ، نمونه های صدا و آثار هنری دو بعدی ، واقعاً الهام گرفته شده ، از کالیبر کاملاً متفاوت هستند.

نتیجه
چهاردهمین نسخه از سری استراتژیک امضا شده توسط Tecmo Koei ، Romance of Three Kingdoms ، به مناسبت سی و پنج سال از حق رای دادن به سواحل ما می رسد. در مقایسه با فصل قبل ، تیم توسعه ، در حالی که خود را از یک زمین از قبل شناخته شده دور نمی کند ، اما موفق شد یک عنوان را با عمق مدیریتی و استراتژیکی عالی ، استدلال و ساختاری نسبت به تکرارهای گذشته بسته بندی کند. نوآوری ها و پیشرفت هایی که در فرمول بازی به وجود آمده است ، مطمئناً نقش بزرگی در روند پیر شدن داشته است ، حتی اگر طبق معمول ، مدیریت چنین استراتژیک پیچیده ای بر روی کنسول تا حدودی دشوار باشد. رابط بازی همچنان مبهم ، پر از صفحه و منو است ، همانطور که نقشه برداری از دستورات. اگر می توانید ، آن را دوباره به رایانه شخصی برگردانید.