حماسه Sniper Ghost Warrior پیش از این ۹ سال پیش تجربه ۳ تجربه ای در صنعت داشته و ۳ زایمان در پشت آن وجود داشته است. علیرغم اینکه بازی های AAA با منابع زیادی توسعه نیافته اند ، حقیقت این است که تمام بازی های این سری که توسط CI Games ساخته شده اند ، ما را به ارائه تجربیات کاملاً واقع گرایانه عادت کرده اند که در آن مخفیکاری همیشه بهترین دوست ما خواهد بود.

این قراردادهای Sniper Ghost Warrior به دنبال بهبود و تکامل فرمول مورد نیاز برای تغییر است. این بازی با داشتن چندین قرارداد به ۵ سناریو مختلف ، آزادی بالایی از بازی را به ما می دهد ، و همچنین یک درخت مهارت جالب و یک سیستم پیشرفت سلاح نسبتاً عمیق. با این حال ، برخی از نکات منفی مانند هوش مصنوعی بسیار خرابکار یا برخی نقص های طراحی مانع از گرد شدن عنوان می شوند. آیا این ارتباطات Sniper Ghost Warrior ارزش آن را دارد؟ خواندن را ادامه دهید تا متوجه شوید.
بخش فنی
همانطور که قبلاً نیز گفتیم ، این Sniper Ghost Warrior Contracts یک بازی AAA نیست ، بنابراین می توانیم فرض کنیم که در قد برخی از عناوین که در ماه های اخیر به عنوان Gears 5. دیده ایم ، از کیفیت گرافیکی برخوردار نخواهد بود. بازی ، که توسط موتور CryEngine منتقل شده است ، بسیار عالی به نظر می رسد.
آنچه در بخش فنی برجسته است بی تردید طراحی سناریوهاست که علی رغم داشتن نقص های خاصی در برخی از بافت ها بسیار خوب ایجاد شده ، پر از جزئیات و با تفریحی مناسب از نورپردازی و تأثیرات اقلیمی. تفریح و تفریح از اسلحه ، بسیار موفقیت آمیز را ذکر کنید. نکته “هالیوود” این عنوان زمانی خواهد بود که عکسهای خاصی را با حرکت آهسته مشاهده می کنیم و می توانیم با جزئیات ببینیم که چگونه این گلوله مسافت طولانی را پرواز می کند تا در نهایت روی قربانی تأثیر بگذارد.

با توجه به بخش صدا ، همانند بخش گرافیکی ، حقیقت این است که بسیار خوب تفریحی شده است. ما می توانیم به راحتی استفاده از انواع مختلف سلاح را حس کنیم و گوش دادن به باد زیر کولاک هنگام شلیک با تفنگ مان بیش از ۵۰۰ متر از آن لذت می برد. سرانجام ، این بازی با صداهایی به زبان انگلیسی ارائه می شود اما به زبان اسپانیایی کاملاً زیرنویس می شود.
قابلیت پخش
گیم پلی بازی بدون شک جایی است که می توانیم شاهد تغییرات بیشتری در حماسه باشیم. این بازی از جنگ خصمانه خود صرفنظر می کند تا در ادامه مزدور یک مزدور بی نام در سرزمین های سیبری شود که باید چندین کمیسیون را انجام دهد. در آینده نزدیک ، می توانیم ببینیم که سیبری از روسیه چگونه استقلال می یابد و در نهایت توسط گانگسترها و فاسد اداره می شود.
اولین چیزی که باید در مورد Sniper Ghost Warrior Contract ها توجه داشته باشید این است که FPS قابل استفاده نیست. انتظار نداشته باشید بر اساس تیراندازی و دویدن ، با امواج دشمنان مسلح روبرو شوید ، زیرا اگر این چیزی باشد که شما به دنبال این هستید ، بازی شما نیست. ما به عنوان یک تیرانداز بهترین متحد ما خفا و آرام خواهیم بود. ما باید هر حرکتی را خیلی خوب فکر کنیم یا احتمالاً خواهیم مرد.
این بازی فرمول ماسهبازی را رها می کند تا از یک نقشه بزرگ حرکت کند تا سناریوهای آن در ۵ مکان مختلف جدا شود. اگرچه ممکن است این یک گام به عقب به نظر برسد اما کاملاً برعکس است ، زیرا خود ۵ سناریو کاملاً گسترده و پر از مسیری هستند که به ما این امکان را می دهد تا از چندین طریق مختلف با اهداف روبرو شویم. ما همیشه با پیاده سفر خواهیم کرد و می توانیم پارکینگ کنیم تا به مناطق مرتفع دسترسی پیدا کرده و مناطق تیراندازی بهتری پیدا کنیم. در اینجا ممکن است ما بتوانیم کارهایی را انجام دهیم ، و این این است که بازی به شما امکان می دهد فقط مناطق معینی را مقیاس کنید و سایر موارد ساده تر نیز فراتر از دسترس ما نیست.

در هر ۵ سناریو ۵ قرارداد در دسترس خواهیم داشت که در مجموع ۲۵ قرارداد اصلی ایجاد می شود. ما می توانیم آنها را به ترتیب مورد نظر خود تکمیل کنیم و هرکدام پاداش خود را داشته باشند. علاوه بر این در هر سناریو ، کارهای بسیاری خواهیم داشت ، مانند برخی از اهداف ثانویه برای از بین بردن ، جمع آوری برای پیدا کردن و چالش ها ، بدون شک آبدارترین آن. با وجود برخی موارد بسیار پیچیده ، پایان دادن به مأموریت بدون هشدار دادن به کسی یا کشتن کسی به جز هدف ما ، اگر می خواهیم همه آنها را کامل کنیم ، به صبر و مهارت احتیاج خواهیم داشت.
صحبت از خود قراردادها فکر نمی کند که چون ما تک تیرانداز هستیم ، همه کاری که باید انجام دهیم شلیک سدهایمان است و چندین قرارداد وجود دارد که ما را برای نفوذ به پایگاه های دشمن برای هک کردن وسایل یا آزاد کردن گروگان ها می طلبد. آنچه ممکن است به نظر برسد اهدافی است که ما را از یک موقعیت خارج می کند ، ما آن را چیزی بسیار مثبت می یابیم و آن این است که تنوع زیادی را به بازی می بخشد.
تمام قراردادها و سایر عناصر ثانویه که در حال اتمام هستیم اعتبار و نشانه هایی به ما می دهد تا هم شخصیت خود و هم تیم خود را بهبود ببخشیم. ما یک درخت مهارت کاملاً جالب خواهیم داشت که نحوه بازی ما متفاوت خواهد بود ، اگرچه برخی ممکن است تجربه بازی را متعادل کنند. این سلاح ها به طور کامل قابل تنظیم خواهند بود و ما حتی چندین نوع مهمات نیز در اختیار خواهیم داشت که می توانیم مهماتی را انتخاب کنیم که منفجر شود یا حتی گلوله هایی که فاصله و جهت باد را نادیده می گیرند.

اگرچه در زرادخانه ما می توانیم به عنوان بازی روی سلاح های کوتاه ، تفنگ و تفنگ استفاده کنیم ، اما سعی می کنید تا حد امکان از آنها استفاده کنید و اسلحه تک تیرانداز بهترین دوست ما در همه زمان ها خواهد بود. و ، همانطور که می توانید تصور کنید ، همیشه گزینه مناسبی برای فرو ریختن دشمنانمان از یک فاصله بهتر از انجام این کار در جنگ مستقیم است ، اگرچه ما می توانیم مخفیانه دشمنان را از بین ببریم یا از آنها بازجویی کنیم ، مکانیک های بسیار مفیدی برای کشف جایگاه بیشتر سربازان یا حتی مکان مهمات و منابع دیگر
به دلایل اسکریپت و گیم پلی بازی ما یک ماسک بسیار ویژه خواهیم داشت که تجربه را تسهیل می کند. با تشکر از آن ، ما یک چشم انداز بزرگتر خواهیم داشت که گویی این دوربین شکاری است که به ما امکان می دهد فاصله برای ساختن عکس ها را محاسبه کنیم و همچنین یک پالس را به ما می دهد تا با عناصر ارتباط برقرار کنیم.
اما قطعه ستاره بازی (و کل حماسه) بسیار واضح است: عکس با تفنگ. بدون ترس از اشتباه بودن ، Sniper Ghost Warrior Contracts یکی از بهترین عناوینی است که برای گرفتن واقع بینانه همه چیز در پشت یک تیرانداز از خفا ایجاد شده است. ما باید فاصله ، ریزش گلوله و جهت و قدرت باد را با آرامش حساب کنیم ، زیرا یک شوت اشتباه می تواند یک ترفند برای ما بازی کند.
با این حال ، در این قراردادهای Sniper Ghost Warrior همه چیز طلا نیست. هوش مصنوعی دشمن کاملاً نامناسب است و ما به راحتی می توانیم دشمنانی را پیدا کنیم که ما را ردیابی و شلیک کنند انگار که آنها روبات هایی در کنار دیگران بودند که حتی اگر ۲ متر از آنها دور باشیم ، قادر به دیدن ما نیستند. این “تصادفی” در بالاترین سطح دشواری سه موردی که دارد ، به یک مورد بیشتر می شود ، جایی که اگر تشخیص دهیم ، عملاً مرده ایم.
علاوه بر این ، علی رغم اینکه نقطه قوت توپ طلای عنوان به طور غیرقابل توضیح به مناسبت ناکام است. ما توانسته ایم ببینیم که چگونه یک شلیک به دشمن برخورد می کند بدون اینکه آسیب ببیند یا حتی یک شات خوب محاسبه شده که حتی تأثیر نمی گذارد. با این حال ، ما این را یک شکست جزئی قلمداد می کنیم ، زیرا حقیقت این است که در کل تجربه بازی فقط چند بار برای ما اتفاق افتاده است.
غیر قابل فهم ترین شکست بازی نیاز به مراجعه به منوی اصلی عنوان هر بار که بخواهیم شخصیت خود را بهبود بخشیم یا زرادخانه را شخصی سازی کنیم. این بسیار آزار دهنده است زیرا شما را از غوطه وری بزرگی که بازی پیشنهاد می کند ، خارج می کند و گزینه جایگزین شما این است که منتظر بمانید تا هر مرحله را تمام کنیم تا بتوانیم شخصیت ما را تکامل بخشیم ، بخش بزرگی از لطف و پیشرفت خود را از دست می دهیم. سرانجام ، لازم به ذکر است که اگرچه ما با یک تجربه خیرخواهانه کاملاً چشمگیر روبرو هستیم ، اگر بخواهیم آن را به عنوان یک بازی اکشن آنالیز کنیم ، این یک عنوان متوسط است.

مدت زمان
مدت زمان این قراردادهای Sniper Ghost Warrior کمی ذهنی است. اگر در سطح دشواری عادی بازی کنیم و مستقیماً ۲۵ قرارداد ارائه شده در طول بازی را تکمیل کنیم ۷-۸ ساعت از آن خارج می شود ، اما در این روش ما بیشتر تجربه پیشنهادی خود را از دست می دهیم.
با این حال ، ما می خواستیم جلوی هر چه بیشتر قراردادهای ثانویه و برخی از چالشهای آنها را بگیریم. به این ترتیب ، تجربه ما در ۱۸ ساعت بازی از بین رفته است ، رقمی بسیار قابل توجه برای FPS. علاوه بر این ، به لطف آزادی بزرگی که بازی هنگام تکمیل اهداف ما به شما ارائه می دهد ، جزء قابل پخش مجدد بسیار بالا است.

نتیجه گیری
Sniper Ghost Warrior Contracts یک تجربه تیرانداز از خفا را بسیار خواستار ، اما بسیار لذت بخش به ما ارائه می دهد. به عنوان یک بازی کاملا خفا ، نه تنها بسیار خوب کار می کند ، بلکه یک شرط بسیار قابل توجه است. تغییراتی که هم در توسعه بازی ایجاد شده است و هم در سطح خود ، حماسه را فوق العاده کرده است.