تحویل پس از تحویل ۲K Games توانسته بهترین طرفداران WWE را به بهترین دعوا و واقعی ترین شبیه سازی این ورزش تماشایی برساند. نمایش امسال با WWE 2K20 آغاز می شود ، تحویل که هنوز نتوانسته به اندازه مدل های قبلی باشد ، اما همچنان از نظر حالت های بازی ، فهرست اعم از شخصیت های زن و مرد و روشی مانند Mi همچنان یک بازی کاملاً کامل را ارائه می دهد. مسابقه ای که علی رغم اینکه کاملاً صیقل نیافته است ، ما را قادر می سازد ساعت ها ما را به بازی گره زده نگه دارد.
در زمان عرضه رسمی بازی بررسی های مختلفی از طرف بازیکنان صورت گرفت زیرا این بازی دارای اشکالات گرافیکی مختلفی بود. ما آنها را با جدیدترین نسخه به روز شده بازی کرده ایم و برخی از این مشکلات برطرف شده است ، اما برخی دیگر هنوز هم حضور دارند ، بنابراین بازی به اتمام رساندن آنچه توسط چیزهای مختلف وعده داده شده بود که در ادامه به شما خواهیم گفت پایان نمی یابد.

تحول گرافیکی حماسه WWE 2K رکود ناچیزی را متحمل شده است ، در همین زمان که دیدیم چگونه NBA 2K بدون اینکه ظاهراً سقف داشته باشد ، در حال رشد است ، در تحویل WWE همین اتفاق رخ نداده است ، به همین دلیل بازی چراغ ها و سایه های روشن را ارائه می دهد. .
از یک طرف ما یک بخش گرافیکی در ارتفاع بازی در Xbox One X داریم ، هرچند آنچه که بالاتر از بقیه برجسته است مدل سازی رزمندگان است و نه چندان سناریو و محیط. بازی مبارزان واقعی را با یک پایان خوب به نمایش می گذارد ، اما آنها هنوز هم در رسیدن به سطح سال های گذشته ناکام هستند ، گویا فاقد زندگی هستند. همانطور که می گوییم حماسه در مقایسه با بازی قبلی خیلی از لحاظ بصری تحول پیدا نکرده است ، حتی در بعضی از جنبه ها به نظر می رسد فرومایه است.
بازی در Xbox One X با وضوح ۴K و ۳۰ تصویر در ثانیه کار می کند. اگرچه به نظر نمی رسد که وضوح تصویری بیش از حد بر روی سطح بصری تأثیر بگذارد ، اما اگر درست باشد که به جای ۳۰ کنونی ۶۰ تصویر در هر ثانیه بازی داشت ، در روان بودن مبارزات و حرکات مبارزان بهبود می یافت. لازم به ذکر است که ۳۰ تصویر در ثانیه پایدار است و برای انواع جنگنده WWE به خوبی منعکس شده و دارای سیالیت کافی هستند. ویژوال مفاهیم در برخی موارد غیرقابل فراموش شدن شکست خورده است ، NPC های بازی ضعیف تعریف شده اند ، به نظر می رسد آنها از نسل گذشته است.

تحول گرافیکی حماسه WWE 2K رکود ناچیزی را متحمل شده است ، در همین زمان که دیدیم چگونه NBA 2K بدون اینکه ظاهراً سقف داشته باشد ، در حال رشد است ، در تحویل WWE همین اتفاق رخ نداده است ، به همین دلیل بازی چراغ ها و سایه های روشن را ارائه می دهد. .
از یک طرف ما یک بخش گرافیکی در ارتفاع بازی در Xbox One X داریم ، هرچند آنچه که بالاتر از بقیه برجسته است مدل سازی رزمندگان است و نه چندان سناریو و محیط. بازی مبارزان واقعی را با یک پایان خوب به نمایش می گذارد ، اما آنها هنوز هم در رسیدن به سطح سال های گذشته ناکام هستند ، گویا فاقد زندگی هستند. همانطور که می گوییم حماسه در مقایسه با بازی قبلی خیلی از لحاظ بصری تحول پیدا نکرده است ، حتی در بعضی از جنبه ها به نظر می رسد فرومایه است.
بازی در Xbox One X با وضوح ۴K و ۳۰ تصویر در ثانیه کار می کند. اگرچه به نظر نمی رسد که وضوح تصویری بیش از حد بر روی سطح بصری تأثیر بگذارد ، اما اگر درست باشد که به جای ۳۰ کنونی ۶۰ تصویر در هر ثانیه بازی داشت ، در روان بودن مبارزات و حرکات مبارزان بهبود می یافت. لازم به ذکر است که ۳۰ تصویر در ثانیه پایدار است و برای انواع جنگنده WWE به خوبی منعکس شده و دارای سیالیت کافی هستند. ویژوال مفاهیم در برخی موارد غیرقابل فراموش شدن شکست خورده است ، NPC های بازی ضعیف تعریف شده اند ، به نظر می رسد آنها از نسل گذشته است.

همه اینها همراه با سینمایی های ضعیف حل شده و حتی در لحظه های بیش از حد در حالت «کار من» است. علاوه بر همه این بازی در همه زمان ها بارهای زیادی دارد ، مطمئناً این کار با تکه هایی قابل حل است ، اما Visual Concepts باید روی بسیاری از موارد کار کند و ما اعتقاد نداریم که همه اینها بر اساس به روزرسانی ها حل شده است.
بازی منسوخ به نظر می رسد ، همان احساسی که به شما می دهد ، به سادگی مشکلی برای حل مسئله یا مشکل گرافیکی نیست ، به سادگی مخلوط تمام عناصر آن مجموعه ای از خطاها را ایجاد می کند که باعث می شود بازی احساس زشت کند ، حتی اگر به نظر اغراق بیاید در چند لحظه مثل نسل دیگری احساس می شود.
WWE 2K20 ایده های بسیار خوبی ارائه می دهد اما ضعیف اجرا شده است. حالت Mi Carrera به بازی چیزی را می دهد که در حماسه از دست رفته است و مطمئناً طرفداران از اولین لحظه از آن لذت خواهند برد ، اگرچه همانطور که می گوییم به خوبی اجرا نشده است. بدون شک یکی از بزرگترین مشکلات ناشی از بخش فنی بازی است که به طور مستقیم روی قابلیت پخش آن تأثیر می گذارد.
ویژوال کانسپت برای بهبود کنترل های بازی کار کرده و از آن قدردانی می شود ، اکنون همه چیز ساده تر شده و اجرای کلیدها ، حملات ، منفی و دفاع ها “ساده تر” است. ما نقل قول هایی را قرار داده ایم زیرا حتی با این پیشرفت ها ، انجام برخی اقدامات هنوز هم خیلی شهودی نیست و مطمئناً تازه ترین افراد در حماسه می توانند آنها را برای ادامه بازی به دلیل ناامیدی که بعضاً احساس می کنند وقتی به نظر می رسد که شخصیت جواب نمی دهد ، خلاصه کنند. سفارشات شما به درستی انجام می شود و یا اینکه برای شما حریف روبرو است.
از سویی مجدداً تأکید می کنیم که نحوه ارزیابی مختصر کنترل ها بدون در نظر گرفتن آنها از عمق ، مورد قدردانی قرار گرفته است ، اما حتی با وجود این پیشرفت ها ، هنوز هم خیلی بصری نیست و به طور کلی به نظر می رسد که به خوبی اجرا نشده و خیلی سرگرم کننده نیست یا زمان اجرای کلیدهای دیدنی و جذاب.
این بازی دارای مشکلات بیش از حد زیادی است که اجازه نمی دهد آن را بدرخشد ، اما اگر کمی به مقابله با آنها عادت کردید می توانید در نهایت از آنچه ارائه می دهد لذت ببرید. یکی از مواردی که بیش از همه برجسته است ، ویرایشگر شخصیت های حالت My Career است. شاید این جالب ترین قسمت بازی باشد ، دو مبارز خود را (زن و مرد) با جزئیات عالی ایجاد کنید ، ویرایشگر قدرتمند به ما این امکان را می دهد تا تقریباً هر چیزی را که می توانیم از آن بیاندیشیم به مبارزان خود بیفزاییم تا بعداً داستانهای خود را بطور موازی توسعه دهیم. داستان خود حالت My Career تا حدودی عجیب است و خیلی سرگرم کننده نمی شود ، اگرچه این قدرت را برای ادامه پیشرفت مبارزان خود با مهارت ها و پیشرفت های جدید فراهم می کند. سینماتیک از این طریق ناامیدکننده است ، احساس منسوخ می دهد و همچنین گاهی اوقات سرعت بازی را کاهش می دهد.

در جنگ ، واقعیت این است که ضربات بیش از حد احساس می شود و اگر در نهایت با پاکسازی شخصیت ها و توانایی های منحصر به فرد آنها ، خود را پاک کنید ، می توانید از آن استفاده کنید. در WWE 2K20 نیت های خیلی خوبی را می بینید ، اما به دلایلی بد اعدام شده اید و یا بدون عشق بسیار اجرا می شوید. این باعث می شود که ما با یک بازی با تضادهای زیاد روبرو شویم که اجازه نمی دهد آن را فراتر از آن بدرخشد. این شرم آور است زیرا اگر بتوانید بر ابتدای بازی غلبه کنید می توانید در نهایت از آن لذت ببرید ، اما باید توجه داشته باشید که این بازی برای بهبود مشکلات اصلی که در پاراگراف های قبلی ذکر کرده ایم ، به به روزرسانی های بیشتری از Visual Concepts نیاز دارد.
اگر چیزی برجسته WWE 2K20 در طول مدت زمان خود باشد ، بازی حالت های بازی بی شماری را به شما ارائه می دهد ، چند نفره آنلاین ، شخصی سازی انواع جنگ ها و دسته ها و مبارزات کافی را قادر می سازیم تا برای بسیاری از ساعت ها فرماندهی داشته باشید. در این مدت ، لازم است حالت My Career را برجسته کنید که حداقل بدون اینکه انقلابی باشد ، حداقل اگر به شما اجازه دهد از داستانی درون بازی لذت ببرید ، از آنجا که می توانید شخصیت های خود را بهبود ببخشید و آماده کنید تا زمانی که تبدیل به افسانه های WWE شوند.
همه اینها باعث می شود WWE 2K20 به یک بازی گسترده در محتوا و با حالت های کافی بازی و امکاناتی که طرفداران این سریال می توانند از آن لذت ببرند و از هر آنچه که این ارائه می دهد بیشترین بهره را ببرند.
نتیجه گیری
با این زایمان حماسه یک تقلید کوچک را متحمل شده است که ما خیلی خوب آن را نمی شناسیم زیرا اینگونه است. WWE 2K20 پس از تحویل چندین مورد قابل توجه ، نتواند به آن سطح از سطح قبلی برسد. شما باید منصفانه باشید و تأکید کنید که بازی سرگرم کننده است و با گذشت ساعاتی که از آن لذت می برید. یکی از مواردی که باعث زیبایی بخش آن می شود بخش فنی آن است ، ویژوال کانسپت به دلایلی که نمی دانیم نتوانسته است بازی را به همان شکلی که انتظار داشتیم اجرا کند و شرم آور است زیرا این بازی پیشرفت بیشتری نسبت به تحویل های قبلی به خصوص در کنترل بهبود یافته و ساده ای دارد. که آن را برای بازیکنان جدید قابل دسترسی تر می کند.