Octopath Traveler 0 در همان ساعات اول چهرهای دوگانه از خود نشان میدهد؛ شروعی جذاب اما کمی نامنظم. با وجود یک مقدمهی قوی، آموزشهای محدود و روایت ابتدایی نامطمئن باعث میشود بازیکن در نگاه اول میان شوق و تردید گرفتار شود. اما هرچه به عمق بازی نزدیکتر میشوید، این اثر کمکم پوست میاندازد و تبدیل به تجربهای اعتیادآور و شگفتانگیز میشود؛ تجربهای که رها کردن آن دشوار است.
بعد از بیش از صد ساعت بازی، میتوان با اطمینان گفت Octopath Traveler 0 یکی از بهترین نقشآفرینیهای نسل اخیر و یکی از برترین آثار HD-2D اسکوئر است؛ عنوانی که نشان میدهد چگونه میتوان محتوای یک بازی گچا را تبدیل به اثری جاودانه و پریمیوم کرد.
داستان و دنیاسازی
داستان بازی از قهرمانی آغاز میشود که زندگی آرامی در دهکدهی Wishvale دارد، اما ناگهان توسط سه شخصیت قدرتمند و افسانهای ــ هرمینیا، آگوست و تایتوس ــ همه چیز نابود میشود. آنها در جستجوی حلقهای باستانی هستند و ویرانی دهکده فقط آغاز راه است.
در ابتدا همه چیز ساده به نظر میرسد، اما خیلی زود مشخص میشود که این تازه بخش کوچک داستان است. پس از حدود ده تا پانزده ساعت، وقتی روایت اصلی گسترش پیدا میکند، بازی چهرهی واقعیاش را نشان میدهد: داستانی عمیق، پرتنش و مملو از شخصیتهای خاطرهانگیز. روایت بازی از نظر اوجهای احساسی، پیچیدگی تمها و نمایش تضادهای انسانی یکی از بهترینهای ژانر است. پایانبندی نیز چنان عظیم و احساسی است که میتواند در میان بهترین پایانها در RPGها قرار گیرد.

گیمپلی و سیستم مبارزه
سیستم مبارزهی Octopath Traveler 0 ترکیبی از تاکتیک، انعطاف و انفجار قدرت است. برخلاف نسخهی اول، اینبار میتوانید تا ۸ شخصیت را همزمان در دو ردیف جلو و عقب کنترل کنید. این طراحی باعث میشود مبارزات پرهیجانتر، هجومیتر و عمیقتر باشند.
مکانیک Boost برای تقویت حملات، و سیستم Break برای شکستن دفاع دشمنان، در کنار تعداد زیاد شخصیتها تنوع بسیار بالایی ایجاد کردهاند. بازی در ابتدا ساده است، اما پس از پایان بخشهای مقدماتی، سطح چالش به شدت افزایش مییابد و مجبور میشوید با برنامهریزی، جابهجایی ردیفها و ترکیب مهارتها پیش بروید.
شخصیت اصلی قدرت تغییر کلاس دارد و بهراحتی نقش خود را در گروه عوض میکند. باقی اعضا نیز با ساختار مهارتی ثابت اما قابل ارتقا، هویت تاکتیکی مشخصی دارند که کار گروهسازی را لذتبخش میکند.
شخصیتها و پیشرفت
با وجود بیش از ۳۰ شخصیت، بازی با دقت بسیار بالایی انگیزهها، گذشته و مسیرهای رشد هرکدام را روایت میکند. هر شخصیت مأموریت مخصوص خود را دارد و بسیاری از آنها در ادامه داستانهای تکمیلی دریافت میکنند.
در کنار این بخش، سیستم بازسازی دهکدهی Wishvale نقش مهمی دارد. شما با جمع کردن منابع، دعوت NPCها و ساخت بناهای جدید، دهکده را کمکم به یک مرکز بزرگ تبدیل میکنید. پیشرفت این دهکده آهسته اما بسیار پاداشدهنده است و در پایان یکی از بهترین حسهای تکامل را ارائه میدهد.

ریتم پیشروی، تعاملات و ساختار جهان
سه شاخص «ثروت، شهرت و قدرت» نقش مهمی در تعاملات با NPCها دارند و تعیین میکنند چه اطلاعاتی میگیرید، چه آیتمهایی کسب میکنید و چه مأموریتهایی باز میشود. مبارزه با هیولاهای نادر، کشف جزایر اختیاری، سیستم سفر سریع، نقشهی کامل با اطلاعات گنجها و دشمنان، همگی باعث میشوند بازی یک حلقهی گیمپلی کاملاً اعتیادآور و پاداشدهنده داشته باشد.
مقایسه با نسخهی اول
Octopath Traveler 1 بیشتر شامل داستانهای کوچک و مستقل بود. اما این نسخه ساختاری گسترده و جهانمحور دارد، در حالی که هنوز از صمیمیت روابط شخصیتها غافل نمیشود. این بازی بسیاری از ضعفهای نسخهی اول را برطرف کرده و از دل آنها یک تجربهی کاملتر ساخته است.

جمعبندی نهایی
Octopath Traveler 0 تنها یک نقشآفرینی نوبتی فوقالعاده نیست؛ بلکه نمونهای بینقص از چگونگی تبدیل یک بازی گچا به اثری پریمیوم، کامل و ماندگار است. از روایت خیرهکننده و شخصیتپردازی عمیق گرفته تا مبارزات تاکتیکی، موسیقی رؤیایی و بیش از صد ساعت محتوای پاداشدهنده، همه چیز دستبهدست هم میدهند تا این عنوان را به یکی از بهترین بازیهای سال تبدیل کنند.