بازنگرانی برای Monster Hunter Wilds — کارگردان از بازیکنان قبلی خواست بازگردند

بازنگرانی برای Monster Hunter Wilds — کارگردان از بازیکنان قبلی خواست بازگردند

وقتی «سختی کم» به هزینه راحتی برای تازه‌کاران تبدیل شد

کارگردان بازی Monster Hunter Wilds، Yuya Tokuda، اخیراً اذعان کرده که نسخه عرضه‌شده بازی در ابتدا طوری طراحی شده بود که برای کاربران تازه‌وارد راحت‌تر باشد. این تصمیم باعث شد تا بازیکنان قدیمی‌تر احساس کنند بازی بیش از حد آسان است و چالش کافی ندارد.

توکودا توضیح داد که تیم سازنده با بررسی بازخوردها و تحلیل مناطقی که بازیکنان مبتدی در آن‌ها گیر می‌کردند — مانند دسترسی به هیولاها یا ساخت زره‌ها — تلاش کرده‌اند موانع اولیه را برای تازه‌کاران حذف کنند. با این حال او می‌پذیرد که این سیاست ممکن است برای کهنه‌کاران حس کم‌عمق بودن بازی را ایجاد کند. بنابراین او از کسانی که بازی را بلافاصله پس از انتشار تمام کرده و کنار گذاشته‌اند درخواست کرده دوباره آن را امتحان کنند.


نقد بازیکنان: بازی بیش از حد ساده بود

پس از انتشار اولیه، بسیاری از بازیکنان — چه تازه‌کار و چه با سابقه — گفته‌اند که بخش داستانی و آغازین بازی بیش از حد ساده است. شکست هیولاها آسان، مراحل شکار کوتاه و تنوع پایین در چالش‌ها، از دلایل اصلی نقد کاربران بود.

برای افرادی که از نسخه‌های قبلی سری آمده‌اند، این تغییر قابل توجه بود؛ زیرا آمادگی برای شکار، استراتژی در نبردها و چالش واقعی جزو هسته اصلی تجربه بازی‌های Monster Hunter بوده است. این اختلاف باعث شد بازخوردها میان بازیکنان متفاوت باشد و توجه تیم سازنده را به خود جلب کند.


تلاش برای بهبود: به‌روزرسانی‌ها و محتوای تازه

توسعه‌دهندگان گفته‌اند که پس از بازخوردها، روی روزآمدسازی بازی کار کرده‌اند تا سختی و چالش بازی افزایش یابد. اضافه شدن مأموریت‌های دشوارتر، هیولاهای قدرتمندتر، و تعادل جدید میان تجهیزات، از جمله اقداماتی بوده که هدف آن‌ها جلب رضایت هم تازه‌کاران و هم مخاطبان قدیمی است.

توکودا تأکید کرده که بازیکنانی که بازی را در زمان عرضه کنار گذاشته‌اند، با امتحان دوباره بازی تجربه‌ای کاملاً متفاوت خواهند داشت. گیم‌پلی پس از به‌روزرسانی‌ها به تعادل بیشتری رسیده، شکارها و مبارزات سطح بالا چالش‌برانگیزتر شده‌اند و انتخاب اسلحه و تجهیزات متنوع‌تر، فرصت‌های استراتژیک بیشتری فراهم می‌کند.


چرا دوباره ارزش امتحان دارد

  • محتوای جدید، هیولاها و مأموریت‌های تازه می‌توانند تجربه‌ای متفاوت نسبت به روزهای نخست عرضه ایجاد کنند.

  • بازیکنانی که بازی را در روزهای اول ساده و بدون چالش دیده‌اند، اکنون می‌توانند با مبارزات سخت‌تر و محتوای گسترش یافته، تجربه‌ای نو و جذاب داشته باشند.

  • ترکیب مبارزات سخت‌تر، مناطق گسترده‌تر و انتخاب‌های استراتژیک بیشتر باعث می‌شود تجربه بازی برای بازیکنان حرفه‌ای و تازه‌کار جذاب باقی بماند.