مقدمه
کارگردان فیلم جدید Resident Evil یعنی Zach Cregger در صحبتهای تازه خود توضیح داده که این اثر قرار نیست یک اقتباس مستقیم از بازیها باشد، بلکه داستانی کاملاً جدید در همان جهان را روایت میکند. او تأکید کرده هدفش بازسازی دوباره لور بازیها نیست، بلکه خلق تجربهای تازه برای مخاطبان سینما است.
رویکرد متفاوت نسبت به بازیها
طبق اظهارات زک کرگر:
- فیلم داستانی اورجینال در دنیای Resident Evil دارد
- شخصیتهای اصلی بازیها مانند Leon در آن حضور ندارند
- تمرکز روی یک روایت مستقل در فضای Raccoon City است
- هدف، بازگویی دوباره داستان بازیها نیست
او گفته است که طرفداران بازیها از قبل داستان شخصیتهای معروف را میشناسند، بنابراین نیازی به تکرار آنها در فیلم نیست.
چرا این تصمیم گرفته شده است؟
دلایل این رویکرد شامل موارد زیر است:
- جلوگیری از تکرار داستانهای شناختهشده بازیها
- ایجاد آزادی بیشتر در روایت سینمایی
- تمرکز روی شخصیتهای جدید و تجربه تازه
- حفظ هویت ترسناک و بقا محور مجموعه
سبک فیلم چگونه خواهد بود؟
بر اساس اطلاعات منتشر شده:
- فیلم بیشتر روی ترس و بقا (Survival Horror) تمرکز دارد
- داستان از دید یک شخصیت عادی روایت میشود
- فضای فیلم کمتر اکشن و بیشتر تنشمحور است
- همچنان از عناصر کلاسیک سری مانند ویروس T استفاده میشود
جمعبندی
زک کرگر با فیلم جدید Resident Evil مسیر متفاوتی نسبت به نسخههای قبلی انتخاب کرده است. این فیلم قرار نیست بازسازی مستقیم بازیها باشد، بلکه یک داستان جدید در همان جهان ارائه میدهد که تمرکز بیشتری روی ترس، بقا و شخصیتهای تازه دارد.
