طرفداران از Ubisoft می‌خواهند سیستم «Double Assassination» در Black Flag Resynced بازطراحی شود

طرفداران از Ubisoft می‌خواهند سیستم «Double Assassination» در Black Flag Resynced بازطراحی شود

موج جدید انتقاد از انیمیشن‌های دو‌کشته‌سازی

پس از انتشار ویدیوهای جدید از گیم‌پلی Assassin’s Creed Black Flag Resynced، بخشی از طرفداران سری از Ubisoft درخواست کرده‌اند که مکانیک معروف «Double Assassination» یا همان ترور دوگانه در بازی بازطراحی شود. به گفته کاربران، نسخه جدید در نمایش‌های اخیر، نسبت به نسخه اصلی 2013، حس روان و هماهنگ قبلی را منتقل نمی‌کند و نیاز به اصلاح دارد.

تمرکز روی انیمیشن‌ها و فلو مبارزات

کاربران در شبکه‌های اجتماعی و انجمن‌های طرفداری اشاره کرده‌اند که انیمیشن‌های اجرای همزمان دو قتل، در نسخه Resynced کمی خشک‌تر و کمتر سینمایی به نظر می‌رسد. همین موضوع باعث شده بحث‌هایی درباره کیفیت سیستم انیمیشن و هماهنگی آن با سبک مبارزات جدید شکل بگیرد.

تغییرات گسترده در سیستم مبارزه

طبق گزارش‌های منتشرشده، Ubisoft سیستم مبارزات بازی را از پایه بازطراحی کرده و تلاش کرده آن را سریع‌تر و واکنشی‌تر کند، اما همین تغییرات باعث شده برخی از حرکات کلاسیک مثل ترورهای دوگانه، حس متفاوتی نسبت به نسخه اصلی داشته باشند.

بحث قدیمی بین نوستالژی و مدرن‌سازی

این انتقادها بخشی از یک بحث بزرگ‌تر هستند: اینکه آیا Ubisoft باید وفادار به انیمیشن‌های کلاسیک Black Flag باقی بماند یا آن‌ها را با استانداردهای جدید بازسازی کند. برخی طرفداران خواهان حفظ حس نوستالژیک نسخه اصلی هستند، در حالی که گروهی دیگر تغییرات مدرن را ضروری می‌دانند.

جمع‌بندی

در مجموع، Black Flag Resynced با وجود پیشرفت‌های فنی و گرافیکی، همچنان در بخش‌هایی مثل انیمیشن‌های ترور دوگانه زیر ذره‌بین طرفداران قرار دارد. به نظر می‌رسد Ubisoft باید بین وفاداری به نسخه کلاسیک و بهبودهای نسل جدید، تعادل دقیق‌تری ایجاد کند.