زیرساخت آزمایشی پاسخ‌گوی هجوم بازیکنان نبود؛ بتای World of Warcraft: Forever به ثبات رسید

زیرساخت آزمایشی پاسخ‌گوی هجوم بازیکنان نبود؛ بتای World of Warcraft: Forever به ثبات رسید

بتای World of Warcraft: Forever پس از هجوم بازیکنان با قطع اتصال و تأخیر شدید روبه‌رو شد. طبق گزارش IGN، Blizzard مشکلات را برطرف کرده و این نسخه اکنون روان اجرا می‌شود. توضیح سازندگان نشان می‌دهد ظرفیت محدود زیرساخت آزمایشی در بروز مشکلات اولیه نقش داشته است.

بازیکنانی که موفق به ورود می‌شدند، با قطع اتصال مواجه بودند. تأخیر شدید هنگام جمع‌آوری غنیمت و پذیرفتن مأموریت‌ها نیز بازی کردن را دشوار می‌کرد. Tom Ellis، تهیه‌کننده ارشد World of Warcraft، در X / Twitter توضیح داد که بتا روی مجموعه زیرساخت BETA PTR اجرا می‌شود. به گفته او، این محیط فاصله زیادی با زیرساخت نسخه نهایی دارد و چون بتاهای World of Warcraft معمولاً چنین استقبالی ندارند، توان این محیط هم چندان بالا نیست. او همین محدودیت را عامل نخستین مشکل مشاهده‌شده دانست.

جزئیات تازه درباره بتای World of Warcraft: Forever

میزان استقبال حتی برای تیم سازنده هم غیرمنتظره بود. Josh Greenfield، از توسعه‌دهندگان World of Warcraft Classic، گفت آمار بتا شگفت‌انگیزترین ارقامی بوده که طی 17 سال فعالیت در Blizzard و نزدیک به هشت سال کار روی Classic دیده است. بااین‌حال، در گزارش عدد مشخصی برای تعداد بازیکنان ارائه نشده است.

Blizzard بازی World of Warcraft: Forever را در پایان مراسم افتتاحیه BlizzCon 2026 معرفی کرد. این MMO با رویکرد «Classic Plus» ساخته می‌شود، توسعه آن بر عهده تیم World of Warcraft Classic است و در نخستین سال World of Warcraft جریان دارد. انتشار بازی برای 4 نوامبر برنامه‌ریزی شده است.