ارتقای کلاس در Fire Emblem Fortune’s Weave؛ نقش سطح شخصیت، مأموریت‌ها و آیتم‌های ویژه

ارتقای کلاس در Fire Emblem Fortune’s Weave؛ نقش سطح شخصیت، مأموریت‌ها و آیتم‌های ویژه

جزئیات کلاس‌های Fire Emblem Fortune's Weave نشان می‌دهد ارتقای شخصیت‌ها به رتبهٔ مهارت محدود نیست. سطح شخصیت، میزان شهرت و تکمیل مأموریت‌های مشخص هم در این فرایند نقش دارند. راهنمای منبع همچنین شرط آزادسازی Blacksmith را اصلاح کرده است: در مسیر Dietrich باید فنون رزمی را 10 بار ارتقا دهید. این اصلاح به اطلاعات راهنما مربوط است و منبع از تغییر بازی با انتشار یک به‌روزرسانی خبر نمی‌دهد.

سطح شخصیت چگونه بر آزمون ارتقا اثر می‌گذارد؟

شخصیت‌ها کار را با کلاس commoner یا noble آغاز می‌کنند و از تسلط بر آن، مهارتی اولیه می‌گیرند. برای شرکت در آزمون کلاس‌های بعدی باید مجوز مربوط را بخرید. بازی پیش از نمایش نتیجهٔ آزمون به‌صورت خودکار ذخیره می‌شود؛ بنابراین بارگذاری دوبارهٔ ذخیره راهی برای تکرار آزمون تا زمان قبولی نیست. راهنما توصیه می‌کند زمانی اقدام کنید که احتمال موفقیت دست‌کم 75% باشد.

ارتقای کلاس در Fire Emblem Fortune's Weave؛ نقش سطح شخصیت، مأموریت‌ها و آیتم‌های ویژه

رتبهٔ مهارت بر احتمال قبولی اثر دارد، اما سطح شخصیت اهمیت بیشتری دارد. برای نمونه، اگر سطح موردنیاز 35 باشد، شرکت در آزمون در سطح 32 حتی با رتبه‌های مهارتی مناسب هم احتمال موفقیت پایینی خواهد داشت. ردهٔ Specialty با رسیدن شهرت به سطح چهار باز می‌شود و سطح پیشنهادی آن 20 است. ردهٔ Advanced به شهرت سطح هشت نیاز دارد و سطح مناسب آن 35 اعلام شده است.

در ردهٔ Advanced، برخی کلاس‌ها به شروط مخصوص مسیر داستانی وابسته‌اند؛ آزادسازی آن‌ها دسترسی را در مسیرهای دیگر هم فراهم می‌کند. Blacksmith علاوه بر شرط ارتقای فنون رزمی در مسیر Dietrich، به رتبهٔ D در جادوی سیاه و C در تبر نیاز دارد. مهارت تسلط آن با احتمال 10% هزینهٔ دوام استفاده از یک فن رزمی را به 0 می‌رساند. تکمیل تسلط پیش از تعویض کلاس الزامی نیست؛ بازیکن می‌تواند بعداً به کلاس قبلی برگردد و آن را کامل کند.

تفاوت دسترسی به کلاس‌های Master و Divine

ارتقای کلاس در Fire Emblem Fortune's Weave؛ نقش سطح شخصیت، مأموریت‌ها و آیتم‌های ویژه

ردهٔ Master با آغاز بخش 3 در دسترس قرار می‌گیرد و سطح پیشنهادی آن 45 است. تعدادی از کلاس‌های این رده خودکار باز می‌شوند، اما گروهی دیگر به بازسازی معبد و انجام درخواست ایزد مربوط نیاز دارند. برای مثال، Bow Knight به بازسازی معبد Kalla و War Monk به بازسازی معبد Aurora وابسته است. مهارت تسلط War Monk اجازه می‌دهد شخصیت پس از حمله از جادوی درمان استفاده کند.

Divine بالاترین ردهٔ کلاس‌هاست و دسترسی به آن سازوکار جداگانه‌ای دارد. در بخش 3، قسمت 4، مسیر ورود به Diadem Temple باز می‌شود. پشت مجسمهٔ هر کلاس دری قرار دارد که برای بازکردنش باید تاج مخصوصی را از سیاه‌چال‌های مشخص پیدا کنید. آیتم اعطاکنندهٔ کلاس در فضای پشت همان در قرار گرفته است.

هر کلاس Divine در هر لحظه فقط می‌تواند در اختیار یک شخصیت باشد. بااین‌حال، امکان برداشتن آیتم و واگذاری آن به شخصیت دیگر وجود دارد. برای نمونه، Demonic Swordguard کلاس The Blade را اعطا می‌کند و مهارت تسلط این کلاس سرعت را 10 واحد افزایش می‌دهد. Divinium Saddle نیز برای The Cavalier لازم است؛ مهارت تسلط آن دقت حرکتی شخصیت را 10 واحد بالا می‌برد.