تمرکز Funcom بر پشتیبانی پس از تغییرات Dune: Awakening و ارتقای Conan Exiles

تمرکز Funcom بر پشتیبانی پس از تغییرات Dune: Awakening و ارتقای Conan Exiles

بازسازی ساختار Funcom با تمرکز کامل بر پشتیبانی از Dune: Awakening و Conan Exiles آغاز می‌شود و تعدیل نیروی بیشتری به همراه دارد. به گزارش PC Gamer، این تصمیم پس از تغییرات گسترده در هر دو بازی گرفته شده است. شرکت می‌خواهد سازمان خود را با نیازهای توسعه و اداره بلندمدت بازی‌های منتشرشده هماهنگ کند؛ مرحله‌ای که به گفته مدیرعامل، ساختاری متفاوت از دوران تولید کامل می‌طلبد.

تغییر مسیر Dune: Awakening و ارتقای موتور Conan Exiles

Funcom ماه گذشته Dune: Awakening را بازطراحی کرد تا از تأکید آن بر عناصر MMO بکاهد. این تغییرات، امکان بازی انفرادی و حالت‌های اختصاصی PvE را اضافه کردند. بااین‌حال، بازی همچنان از بخش چندنفره رقابتی پشتیبانی می‌کند. این بازنگری پس از افت چشمگیر شمار بازیکنان در ماه‌های پس از انتشار انجام شد؛ دوره‌ای که عناصر PvP و محتوای پایان بازی مبتنی بر جناح‌ها با واکنش‌های متفاوت جامعه بازیکنان روبه‌رو بودند.

Conan Exiles نیز امسال ارتقای گسترده‌ای دریافت کرد. این بازی به موتور جدیدی منتقل شد و یک بسته الحاقی پولی بزرگ گرفت. ابزار تنظیم اندازه اندام تناسلی شخصیت‌ها هم بهبود یافت. اکنون که بازنگری‌های هر دو بازی انجام شده‌اند، جهت‌گیری اعلام‌شده شرکت بر پشتیبانی از همین نقش‌آفرینی‌های بقامحور موجود متمرکز است.

این تمرکز با موضع اخیر Joel Bylos، مدیر ارشد خلاقیت Funcom، هم‌خوانی دارد. او ماه گذشته در گفت‌وگو با GamesIndustry گفته بود که استودیو هنوز آماده شروع ساخت یک بازی تازه نیست. به گفته او، برنامه‌های مربوط به پروژه‌های آینده فعلاً در حد فکرهایی مبهم در ذهن تیم باقی مانده‌اند.

تریلر مرتبط از صفحهٔ منبع

گذار از تولید گسترده به پشتیبانی بلندمدت

Rui Casais در توضیح این تصمیم، Dune: Awakening را بزرگ‌ترین پروژه‌ای توصیف کرد که شرکت تاکنون انجام داده است. به گفته او، ساخت بازی طی سال‌های طولانی منابع توسعه قابل‌توجهی را در استودیوهای Funcom به خود اختصاص داده بود. او توضیح داد که حفظ اندازه و ساختار نیروی انسانی دوران اوج تولید در مرحله جدید امکان‌پذیر نیست، هرچند شرکت می‌خواست تمام افرادی که در ساخت بازی مشارکت داشتند به همکاری ادامه دهند.

Dune: Awakening هنگام انتشار در ژوئن سال گذشته شروع موفقی داشت. این بازی بقای MMO ظرف دو هفته یک میلیون نسخه فروخت و به سریع‌ترین بازی از نظر سرعت فروش در تاریخ این سازنده نروژی تبدیل شد. با وجود این شروع، ارزیابی عملکرد بلندمدت آن دشوارتر است. Funcom پیش‌تر نیز در اکتبر سال گذشته یک دور تعدیل نیرو انجام داده بود.

شرکت تعداد کارکنان مشمول تعدیل جدید را اعلام نکرده است. Funcom در بیانیه خود گفته روند بازسازی ساختار از همین حالا آغاز می‌شود و برای احترام به کارکنان درگیر، تا پایان فرایند جزئیات بیشتری منتشر نخواهد کرد. Casais نیز حمایت از افراد متأثر و برخورد همراه با احترام و شفافیت را اولویت خود دانسته است.

طبق گزارش، Rui Casais در پایان سال از شرکت جدا می‌شود. پس از تکمیل بازسازی ساختار، Scott Junior جانشین او خواهد شد. Junior اکنون مدیر ارشد محصول Funcom و تهیه‌کننده اجرایی Dune: Awakening است.