پورت هواداری God of War 3 امکان اجرای بومی نسخه God of War 3 Remastered روی پیسی را فراهم کرده است. Felipe Prado، توسعهدهنده این پروژه، اعلام کرده که نسخه غیررسمی او اکنون قابلبازی است. پشتیبانی از ماوس، کیبورد، نرخ فریم بالاتر و ماد از قابلیتهای این پورت است؛ بااینحال، پروژه هنوز در مرحله آلفا قرار دارد.
تبدیل دستورهای PS4 برای اجرای بومی
این پروژه متنباز، خود بازی God of War 3 را توزیع نمیکند. بازیکنان برای استفاده از آن باید فایلهای نسخه PS4 متعلق به خودشان را داشته باشند. در نتیجه، دریافت پورت بهتنهایی برای اجرای بازی کافی نیست و فایلهای بازی نیز لازم است.
طبق توضیح متن منبع، این روش شبیهسازی نیست. پورت، دستورهای PS4 را به شکلی تبدیل میکند که پردازنده کامپیوتر بتواند آنها را اجرا کند. حاصل این فرایند، اجرای بومی بازی روی Windows PC است. قابلیتهای کنترلی و پشتیبانی از ماد نیز در کنار همین شیوه اجرا ارائه شدهاند.
عملکرد گزارششده و محدودیتهای آلفا
Felipe Prado میانگین عملکرد پورت را با کارت گرافیک AMD RX 6700 XT اعلام کرده است. به گفته او، بازی در وضوح 1080p به میانگین 144 فریمبرثانیه و در وضوح 4K به میانگین 108 فریمبرثانیه میرسد. این ارقام، نتایج گزارششده از سوی توسعهدهنده هستند و به اجرای پروژه با همین کارت گرافیک مربوط میشوند.
با وجود قابلبازی شدن پورت، وضعیت آلفا همچنان محدودیت مهم آن است. بازیکنان باید انتظار برخی مشکلات گرافیکی و باگها را داشته باشند. بنابراین، ارقام عملکرد اعلامشده را باید در کنار وضعیت فعلی توسعه دید؛ پروژه هنوز از نظر فنی نهایی نشده است.
God of War 3 نخست در سال 2010 برای PS3 عرضه شد و پنج سال بعد به PS4 رسید. داستان آن، انتقامجویی Kratos از خدایان Olympus را دنبال میکند. Sony هنوز سهگانه اصلی با محوریت اساطیر یونان را به پیسی نیاورده است؛ درحالیکه God of War (2018) و God of War Ragnarok نسخه رسمی پیسی دارند. پروژه Felipe Prado اکنون راهی غیررسمی برای اجرای قسمت سوم فراهم کرده که به فایلهای نسخه PS4 نیاز دارد.
