استودیوی سازنده DOOM ظاهراً نیمی از کارکنان خود را از دست داده است

استودیوی سازنده DOOM ظاهراً نیمی از کارکنان خود را از دست داده است

مقدمه

استودیوی افسانه‌ای id Software، سازنده مجموعه DOOM، طبق گزارش‌های منتشرشده در پی موج جدید تعدیل نیرو در بخش بازی‌های مایکروسافت، حدود ۵۰ درصد از اعضای تیم خود را از دست داده است. این اتفاق بخشی از تغییرات گسترده در ساختار Xbox و مجموعه ZeniMax محسوب می‌شود.

کاهش شدید نیرو در id Software

بر اساس گزارش‌ها، حدود نیمی از کارکنان این استودیو اخراج شده‌اند که گفته می‌شود تعداد آن‌ها بیش از ۹۰ نفر است. یکی از کارکنان سابق id Software نیز این میزان کاهش نیرو را تأیید کرده و اعلام کرده که افراد زیادی از تیم‌های مختلف، از برنامه‌نویسان گرفته تا طراحان و هنرمندان، تحت تأثیر این تصمیم قرار گرفته‌اند.

تأثیر بر تیم سازنده DOOM

این تعدیل نیرو در شرایطی رخ داده که id Software اخیراً روی پروژه‌های مهمی مانند DOOM: The Dark Ages فعالیت داشته است. طبق گزارش‌ها، بخش‌هایی مانند تیم کنترل کیفیت (QA) آسیب زیادی دیده‌اند و آینده برخی از بخش‌های فنی استودیو نیز با پرسش‌هایی روبه‌رو شده است.

واکنش کارکنان و جامعه بازی‌ها

برخی اعضای سابق استودیو از این تصمیم انتقاد کرده‌اند و آن را ضربه‌ای به یکی از قدیمی‌ترین و تأثیرگذارترین تیم‌های تاریخ بازی‌های تیراندازی اول‌شخص می‌دانند. طرفداران نیز نسبت به آینده مجموعه‌هایی مانند DOOM و موتور اختصاصی id Tech ابراز نگرانی کرده‌اند.

آینده id Software و DOOM

با وجود این تغییرات، هنوز اعلام رسمی درباره توقف پروژه‌های آینده یا تغییر مسیر کامل استودیو منتشر نشده است. مایکروسافت همچنان مجموعه‌هایی مانند DOOM، Fallout و The Elder Scrolls را از برندهای مهم خود می‌داند، اما کاهش نیرو در id Software نگرانی‌هایی درباره روند توسعه بازی‌های آینده ایجاد کرده است.

جمع‌بندی

از دست دادن حدود نیمی از کارکنان id Software یکی از بزرگ‌ترین اتفاقات اخیر برای این استودیوی تاریخی محسوب می‌شود. در حالی که DOOM همچنان یکی از مهم‌ترین نام‌های صنعت بازی است، طرفداران اکنون منتظر هستند ببینند این تغییرات چه تأثیری بر آینده این فرنچایز و پروژه‌های بعدی استودیو خواهد داشت.