مقدمه
بازی Saros که جدیدترین عنوان استودیوی Housemarque و انحصاری PS5 است، طبق برآوردهای اولیه فروش، شروعی کندتر از انتظار داشته و حتی گفته میشود از نظر سرعت فروش از بازی Returnal نیز عقبتر است؛ در حالی که کنسول PS5 در زمان عرضه Saros پایگاه کاربری بسیار بزرگتری نسبت به دوره انتشار Returnal دارد.
آمار فروش اولیه
بر اساس تخمینهای غیررسمی، بازی Saros در حدود دو هفته نخست انتشار خود توانسته حدود ۳۰۰ هزار نسخه فروش داشته باشد. این رقم هنوز از سوی سونی یا استودیوی سازنده تأیید نشده است.
مقایسه با Returnal و تحلیل عملکرد
نکته قابل توجه این است که Saros با وجود انتشار روی یک پایگاه نصب بسیار بزرگتر از PS5 نسبت به زمان عرضه Returnal، همچنان سرعت فروش پایینتری را تجربه کرده است. این موضوع باعث شده برخی تحلیلگران از شروع کندتر بازی نسبت به انتظار صحبت کنند.
درآمد و وضعیت کلی بازار
طبق همان گزارشها، این فروش حدوداً بیش از ۲۲ میلیون دلار درآمد ایجاد کرده و بخشی از آن مربوط به دوره Early Access بوده است؛ موضوعی که نشان میدهد طرفداران قدیمی استودیو نقش مهمی در شروع فروش بازی داشتهاند.
نتیجهگیری
در مجموع، Saros اگرچه از نظر کیفیت و بازخوردها وضعیت بدی ندارد، اما از نظر فروش اولیه نسبت به Returnal عملکرد محافظهکارانهتری داشته است. با این حال، احتمال دارد در ادامه و با انتشار دهانبهدهان مثبت، فروش بازی روند بهتری پیدا کند.
