فیلم Bloodborne یک پروژه پول‌سازی نیست، می‌خواهم بهترین اقتباس ممکن ساخته شود

فیلم Bloodborne یک پروژه پول‌سازی نیست، می‌خواهم بهترین اقتباس ممکن ساخته شود

واکنش Jacksepticeye به فیلم Bloodborne

در حالی که ساخت فیلم انیمیشنی Bloodborne توسط سونی تأیید شده، جک‌سپتای تأکید کرده این پروژه یک «پول‌سازی سریع» نیست و هدف اصلی، ساخت یک اقتباس باکیفیت و وفادار به بازی است.

نگاه یک طرفدار به پروژه

او گفته به‌عنوان یک طرفدار قدیمی Bloodborne، قصد دارد این پروژه تا حد ممکن با کیفیت بالا ساخته شود و تجربه‌ای ارائه دهد که به فضای اصلی بازی وفادار باشد.

نقش او در فیلم

جک‌سپتای توضیح داده که نقش او بیشتر در جایگاه تهیه‌کننده است و در بخش‌هایی مثل نویسندگی یا کارگردانی دخالت مستقیم ندارد. تیم اصلی خلاقیت همچنان توسط سونی انتخاب خواهد شد.

هدف اصلی اقتباس

هدف اصلی تیم سازنده این است که فضای تاریک، گوتیک و ترسناک دنیای Bloodborne به‌درستی منتقل شود و حس و حال شهر Yharnam در نسخه سینمایی حفظ شود.

نگرانی‌ها و انتظارات

با وجود این توضیحات، برخی طرفداران همچنان نسبت به کیفیت اقتباس‌های بازی‌های ویدیویی نگران هستند، اما حضور یک طرفدار واقعی در تیم تولید تا حدی باعث افزایش امیدواری شده است.

جمع‌بندی

در مجموع، تأکید سازندگان این است که فیلم Bloodborne صرفاً یک پروژه تجاری نیست و هدف آن ارائه یک اقتباس وفادار و باکیفیت از یکی از محبوب‌ترین بازی‌های سبک سولز-لایک است.