هفتهای که برای طرفداران Xbox با خبرهای تلخ همراه بود، همزمان در یکی از شلوغترین دورههای سال بازیهای ویدیویی رخ داد. فصل پاییز معمولاً زمانی است که تمرکز رسانهها و بازیکنان روی انتشارهای تازه قرار میگیرد، اما تصمیمهای جدید Microsoft بار دیگر توجهها را به ساختار داخلی Xbox برگرداند.
تعدیل نیرو و تغییر ساختار در Xbox
Microsoft اعلام کرده است که 268 نفر دیگر از کارکنان بخش Xbox را تعدیل کرده و ساختار Halo Studios را به شکل چشمگیری کوچک کرده است. در ادامه این تغییرات، مدیریت Halo، مجموعهای که زمانی یکی از مهمترین نمادهای Xbox بود، به Activision سپرده شده است. Rare نیز در همین جابهجایی قرار گرفته است.

این تغییر فقط به یک استودیو یا یک مجموعه محدود نمیشود. بر اساس گزارش Polygon، گروه Xbox Game Studios پس از تعطیلیها، واگذاریها، ادغامها و بازسازیهای مختلف، اکنون تنها سه استودیو را در خود جای داده است. این وضعیت، نقش و هویت این گروه را در ساختار کلی شرکت کمرنگتر میکند.
انتقال مرکز قدرت از Xbox
Xbox همچنان با تکیه بر Activision، Blizzard، Bethesda و Minecraft یکی از بازیگران بزرگ صنعت بازی محسوب میشود. با این حال، گزارش تأکید میکند که برند و هویت سازمانی اهمیت دارند. در شرایطی که Xbox CEO Asha Sharma پیشتر از تمرکز دوباره بر کسبوکار کنسول سخن گفته بود، مرکز قدرت اکنون بیشتر به سمت مجموعههایی حرکت کرده که سابقه فعالیت چندپلتفرمی دارند.
این تصمیمها در حالی اعلام شدهاند که فصل پاییزی بازیها برای رسانهها و بازیکنان دورهای پرتحرک است. بازیهایی مانند Fire Emblem: Fortune's Weave و Ace Combat 8 در کانون توجه قرار گرفتهاند و World of Warcraft: Forever نیز در مرحله بتا قرار دارد. با وجود این، خبرهای مربوط به تعدیل نیرو و بازسازماندهی، فضای این دوره را برای طرفداران Xbox تحت تأثیر قرار داده است.
گزارش Polygon این وضعیت را نمونهای از تضاد میان هیجان انتشار بازیهای تازه و بیثباتی مداوم در ساختار شرکتهای بزرگ میداند. در یک سو، بازیهای جدید همچنان میتوانند توجه مخاطبان را جلب کنند؛ در سوی دیگر، تصمیمهای مدیریتی مسیر استودیوها و مجموعههای شناختهشده را تغییر میدهد.
